Helldivers 2 は Steam で目覚ましい復活を遂げ、大幅な「Escalation of Freedom」アップデートを受けてプレイヤーが劇的に増加しました。 このアップデートにより、プレイヤーは「スーパー アース」での激しいアクションに戻り、同時プレイヤー数が大幅に増加しました。
Escalation of Freedom アップデートにより、Helldivers 2 の同時プレイヤー数が 24 時間以内に 2 倍以上になりました。 1 日の平均プレイヤー数は約 30,000 人から、ピーク時には 62,819 人に急増しました。
この復活は、アップデートの包括的な見直しによるものと考えられます。 新しい手ごわい敵 (インペイラーとロケットタンク)、挑戦的なスーパーヘルダイブ難易度モード、拡張されよりやりがいのある前哨基地、新たなミッションと目標、悲しみ対策、生活の質の向上はすべて、ゲームの新たな魅力に貢献しています。 8 月 8 日に予定されているウォーボンド バトル パスのリリースにより、プレイヤーのエンゲージメントがさらに高まります。
このような前向きな傾向にもかかわらず、このアップデートには批判がないわけではありません。 多くのプレイヤーは、武器の弱体化や敵のバフによる難易度の上昇が全体的な楽しみに影響を与えることについて懸念を表明しています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。 このゲームは Steam で「ほぼ肯定的な」評価を維持していますが、プレイヤーからの否定的なフィードバックはこれが初めてではありません。
アップデート前、Helldivers 2 は安定した Steam コミュニティを享受しており、毎日平均約 30,000 人の同時プレイヤーがいて、ライブサービス タイトルとしては好調なパフォーマンスでした。ただし、これは最初のピークからは大幅に減少しました。
Helldivers 2 は発売当時、Steam で数十万人の同時プレイヤーを魅了し、最高数は 458,709 人に達しました。 5 月にソニーが Steam アカウントを PlayStation Network にリンクすることを義務付け、PSN にアクセスできない 177 か国のプレイヤーを事実上締め出したことで、この人気はかなりの打撃を受けました。
ソニーはこの決定を覆しましたが、これらの地域では依然としてアクセスが制限されています。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt は、この問題を解決するために継続的な取り組みを行っていることを認めましたが、問題は 3 か月経っても解決しません。 ピレステットの発言とその結果として生じた選手の反発の詳細については、関連記事をご覧ください。