Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ များပြားလှသော "လွတ်လပ်မှု တိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်အပြီးတွင် Steam တွင် ထူးထူးခြားခြား ပြန်လည်ရှင်သန်လာသည်ကို တွေ့မြင်ရပြီး၊ ၎င်း၏ များပြားလှသော "လွတ်လပ်မှု တိုးမြှင့်ခြင်း" အပ်ဒိတ်အပြီးတွင် သိသိသာသာ ပလေယာတိုးလာမှုကို တွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။ ဤအပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားများအား "Super Earth" တွင် ပြင်းထန်သောလုပ်ဆောင်မှုဆီသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေပြီး ပြိုင်တူကစားသူများတွင် သိသာထင်ရှားစွာ အားကောင်းလာစေသည်။
လွတ်လပ်မှုတိုးမြှင့်ခြင်းအပ်ဒိတ်သည် 24 နာရီအတွင်း Helldivers 2 ၏တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်ကို နှစ်ဆကျော်တိုးထားသည်။ ပျမ်းမျှနေ့စဉ်ကစားသမားအရေအတွက်သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 30,000 မှ 62,819 သို့ ခုန်တက်သွားသည်။
ဤပြန်လည်ဆန်းသစ်လာမှုသည် အပ်ဒိတ်၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော ရန်သူအသစ်များ (Impaler နှင့် Rocket Tank)၊ စိန်ခေါ်သည့် Super Helldive အခက်အခဲမုဒ်၊ တိုးချဲ့ပြီး ဆုလာဘ်များသော ကင်းစခန်းများ၊ အသစ်သော မစ်ရှင်များနှင့် ရည်မှန်းချက်များ၊ ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှု ဆန့်ကျင်ရေး အစီအမံများနှင့် ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများသည် ဂိမ်း၏ အသစ်တဖန် အယူခံဝင်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ လာမည့်သြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် Warbond battle pass ၏ပစ်လွှတ်မှုသည်ကစားသမားများ၏ထိတွေ့မှုကိုပိုမိုတိုးမြှင့်စေသည်။
ဤအပြုသဘောဆောင်သောလမ်းကြောင်းဖြစ်လင့်ကစား၊ အပ်ဒိတ်သည် ဝေဖန်မှုမရှိဘဲ ဖြစ်မလာပါ။ ကစားသမားအများစုသည် အလုံးစုံပျော်ရွှင်မှုကို သက်ရောက်မှုရှိသော လက်နက် nerfs နှင့် ရန်သူ buffs တို့မှ ပေါက်ဖွားလာသော အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကို ဖော်ပြကြသည်။ ဂိမ်းဆော့သည့် ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများ၏ အစီရင်ခံစာများလည်း ထွက်ပေါ်လျက်ရှိသည်။ ဂိမ်းသည် "အပြုသဘောဆောင်သော" Steam အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အပျက်သဘောဆောင်သည့် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်၏ ပထမဥပမာမဟုတ်ပေ။
မွမ်းမံမှုမတိုင်မီ၊ Helldivers 2 သည် တည်ငြိမ်သော Steam အသိုင်းအဝိုင်းကို နှစ်သက်ခဲ့ပြီး ပျမ်းမျှ တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 30,000 ဝန်းကျင် နေ့စဉ်— တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်အတွက် ပြင်းထန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ ကနဦးအထွတ်အထိပ်မှ သိသိသာသာ ကျဆင်းမှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။
စတင်မိတ်ဆက်ချိန်တွင် Helldivers 2 သည် Steam တွင် တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ ထောင်ပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး 458,709 အထိ မြင့်မားခဲ့သည်။ PSN မသုံးဘဲ နိုင်ငံပေါင်း 177 နိုင်ငံရှိ ကစားသမားများကို ထိရောက်စွာ ပိတ်လိုက်ခြင်းဖြင့် Sony မှ Steam အကောင့်များကို PlayStation Network သို့ ချိတ်ဆက်ခြင်းအား မေလတွင် သိသိသာသာ အောင်မြင်မှု ရရှိခဲ့သည်။
Sony သည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သော်လည်း ထိုဒေသများတွင် အသုံးပြုခွင့်ကို ကန့်သတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ Arrowhead Game Studios အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Johan Pilestedt က ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း သုံးလအကြာတွင် ပြဿနာဆက်လက်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ Pilestedt ၏ ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် ထွက်ပေါ်လာသော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သက်ဆိုင်ရာ ဆောင်းပါးများတွင် တွေ့နိုင်ပါသည်။