Civilization 7's Rocky Launch: Take-Two CEO blijft optimistisch ondanks gemengde beoordelingen.
Terwijl Civilization 7 een "gemengde" gebruikersreview-rating op Steam heeft ontvangen, drukt de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, vertrouwen uit dat toegewijde fans uiteindelijk de game zullen omarmen. De vroege toegangsrelease van de 4x -strategietitel, voornamelijk toegankelijk door Hardcore Civilization -fans, heeft veel feedback op STEAM geleid. Kritieken omvatten UI -problemen, beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte kenmerken.
Firaxis heeft deze zorgen en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde multiplayer en een breder scala aan kaarttypen.
In een interview met IGN heeft Zelnick de negatieve beoordelingen aangepakt en de 2/5 score van Eurogamer als voorbeeld onder vermeld, maar een positieve vooruitzichten handhaafde. Hij benadrukte de metacritische score van Civilization 7 van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90, en benadrukt dat het spelerssentiment de neiging heeft om te verbeteren met een uitgebreide speeltijd. Hij schreef initiële negatieve reacties toe aan de significante veranderingen die door Firaxis werden geïmplementeerd.
Zelnick verwees specifiek naar de innovatieve campagnestructuur van drie leeftijd (oudheid, exploratie en modern) met gelijktijdige leeftijdsovergangen. Dit systeem, ongekend in eerdere beschavingsgames, omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van nalatenschappen en het getuige van de wereldevolutie bij elke overgang. Zelnick gelooft dat dit uiteindelijk zal resoneren met spelers.
Ondanks de positieve vooruitzichten op lange termijn staat Firaxis voor de onmiddellijke uitdaging om de spelerperceptie te verbeteren, vooral op Steam. De gebruikersrecensies van het platform hebben de zichtbaarheid en het succes van een game aanzienlijk beïnvloed. Het aanpakken van de huidige zorgen is cruciaal voor de voortdurende groei van Civilization 7.