Civilization 7のRocky Launch:Take-Two CEOは、さまざまなレビューにもかかわらず楽観的です。
Civilization 7はSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けていますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、献身的なファンが最終的にゲームを採用するという自信を表明しています。 主にハードコア文明ファンがアクセスした4X Strategy TitleのEarly Accessリリースは、Steamに関するかなりのフィードバックを引き起こしました。 批判には、UIの問題、限られた地図の多様性、および予想される機能の欠如が認識されていることが含まれます。Firaxisは、これらの懸念を認め、UI強化、チームベースのマルチプレイヤーの追加、およびより広範なマップタイプなどの改善を誓約しました。
ゼルニックは、シビックファンがシビック7を愛するようになると信じています。
IGNとのインタビューで、Zelnickは否定的なレビューに対処し、Eurogamerの2/5スコアを例として引用しましたが、前向きな見通しを維持しました。彼は、81の文明7のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューを強調し、プレイヤーの感情が延長されたプレイタイムとともに改善する傾向があることを強調しました。 彼は、Firaxisによって実装された重要な変化に対する初期の否定的な反応を起因しました。
Zelnickは、革新的な3時代のキャンペーン構造(古代、探査、および現代)を同時年齢の移行で具体的に参照しました。 以前の文明ゲームで前例のないこのシステムは、新しい文明を選択し、遺産を維持し、各移行で世界の進化を目撃します。 ゼルニックは、これが最終的にプレイヤーと共鳴すると信じています。