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隨著觀眾的適應,我獲得了吸引力

文明7的岩石發射:盡管有不同的評論,但Take-Two首席執行官仍然樂觀。 盡管《文明7》獲得了對Steam的“混合”用戶評估評級,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick表示,對敬業的粉絲最終將接受遊戲的信心。 4X策略標題的早期AC
By Matthew
Feb 11,2025

文明7的岩石發射:盡管有不同的評論,但Take-Two首席執行官仍然樂觀。

雖然文明7在Steam上獲得了“混合”用戶評估評級,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick表示對敬業的粉絲最終會接受遊戲的信心。 4倍策略標題的早期訪問發行版主要由鐵杆文明迷訪問,引發了有關Steam的大量反饋。 批評包括UI問題,有限的地圖多樣性以及認為缺乏預期功能。

Firaxis承認了這些問題和保證的改進,包括UI增強功能,基於團隊的多人遊戲以及更廣泛的地圖類型。

Zelnick相信Civ粉絲會愛上Civ 7。攝影師:Jeenah Moon/Bloomberg通過Getty Images。
在接受IGN的采訪時,Zelnick以Eurogamer的2/5分數為例,以否定的評價為例,但保持了積極的看法。他強調了文明7的Metacritic分數為81,大量評論超過90,強調隨著延長的比賽時間,球員情緒往往會有所改善。 他將最初的負麵反應歸因於Firaxis實施的重大變化。

Zelnick特別提到了創新的三年齡競選結構(古代,探索和現代),並同時引用了年齡過渡。 該係統在以前的文明遊戲中前所未有,涉及選擇一個新的文明,保留遺產並在每個過渡時見證世界的演變。 Zelnick認為這最終會引起球員的共鳴。

盡管長期前景積極,但Firaxis麵臨著提高球員感知的挑戰,尤其是在Steam上。 該平台的用戶評估評級顯著影響遊戲的可見性和成功。 解決當前的關注對文明7的持續增長至關重要。

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