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[7] Civilization 7은 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick 인 Steam에 대한 "혼합 된"사용자 검토 등급을 받았지만, 전용 팬이 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라는 확신을 표명합니다. 하드 코어 문명 팬들이 주로 액세스 한 4X 전략 타이틀의 초기 액세스 릴리스는 Steam에 대한 상당한 피드백을 불러 일으켰습니다. 비판에는 UI 문제, 제한된지도 품종 및 예상 기능 부족이 포함됩니다.
[ick] Zelnick은 동시 연령 전환으로 혁신적인 3 세대 캠페인 구조 (유물, 탐사 및 현대)를 구체적으로 언급했습니다. 이전의 문명 게임에서 전례없는이 시스템은 새로운 문명을 선택하고, 유산을 유지하며, 각 전환에서 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다. Zelnick은 이것이 결국 플레이어와 공명 할 것이라고 믿는다. 나는 청중이 적응함에 따라 견인력을 얻습니다
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