Ang Rocky Launch ng Sibilisasyon 7: Ang Take-Two CEO ay nananatiling maasahin sa kabila ng halo-halong mga pagsusuri.
Habang ang Sibilisasyon 7 ay nakatanggap ng isang "halo-halong" rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang CEO ng Take-Two, Strauss Zelnick, ay nagpapahayag ng kumpiyansa na ang mga dedikadong tagahanga ay sa huli ay yakapin ang laro. Ang maagang pag -access ng pamagat ng 4x na diskarte sa diskarte, na pangunahing na -access ng mga tagahanga ng sibilisasyong hardcore, ay nagdulot ng malaking puna sa singaw. Kasama sa mga kritisismo ang mga isyu sa UI, limitadong iba't ibang mapa, at isang napansin na kakulangan ng inaasahang tampok.
Kinilala ng Firaxis ang mga alalahanin na ito at ipinangako ang mga pagpapabuti, kabilang ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng Multiplayer na batay sa koponan, at isang mas malawak na hanay ng mga uri ng mapa.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Zelnick ang mga negatibong pagsusuri, na binabanggit ang 2/5 na marka ng Eurogamer bilang isang halimbawa, ngunit pinananatili ang isang positibong pananaw. Itinampok niya ang metacritic score ng Sibilisasyon 7 na 81 at maraming mga pagsusuri na higit sa 90, na binibigyang diin na ang sentimento ng manlalaro ay may posibilidad na mapabuti sa pinalawig na oras ng paglalaro. Inilahad niya ang paunang negatibong reaksyon sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis.
partikular na isinangguni ni Zelnick ang makabagong istraktura ng kampanya ng tatlong-edad (Antiquity, Exploration, at Modern) na may sabay-sabay na mga paglipat ng edad. Ang sistemang ito, na hindi pa naganap sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon, ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpapanatili ng mga legacy, at pagsaksi sa ebolusyon ng mundo sa bawat paglipat. Naniniwala si Zelnick na ito ay sa huli ay sumasalamin sa mga manlalaro.
Sa kabila ng positibong pangmatagalang pananaw, nahaharap sa Firaxis ang agarang hamon ng pagpapabuti ng pang-unawa ng player, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng platform ay makabuluhang nakakaapekto sa kakayahang makita at tagumpay ng isang laro. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga alalahanin ay mahalaga para sa patuloy na paglaki ng sibilisasyon 7.