In Arcane -afkomst dicteert uw klas uw speelstijl, vaardigheden, sterke punten en algehele progressie. Beginnend met basisklassen, zul je stijgen naar krachtige subklassen en uiteindelijk elite superklassen bereiken, elk met unieke vaardigheden en vechten voordelen. Het beheersen van het juiste klassenpad is de sleutel tot overleving en dominantie, waardoor uw initiële klassenselectie een cruciale beslissing is. Deze gids biedt een uitgebreide line -lijst met Arcane Lineage Class en gids om u te helpen uw gameplay te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
----------------- Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Basisklasse -lijst
Basisklasse lijst
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Sub -klasse -lijst
Sub -klassenlijst
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Super klassen Tier -lijst
Super klassenlijst
Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Dit zijn je startklassen. Op niveau 5 kiest u er een om te upgraden. U kunt echter specialisatiepunten investeren in uw gewenste stat, zelfs vóór niveau 5, waardoor vroege voorbereiding mogelijk is. Elke basisklasse blinkt uit in een specifiek gevechtsgebied - koos verstandig!
Hoewel deze basisklasse -lijst enige ongelijkheid toont, blijven alle klassen levensvatbaar. Thief valt echter op als de sterkste startoptie, zoals hieronder gedetailleerd.
Een gedetailleerde uitsplitsing van elke basisklasse in een geheimzinnige afkomst :
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 2; Type: fysiek; Schade: 6; Schalen: STR; Effect: Brengt bloeden op • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: nvt; Schalen: STR; Effect: brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Verhoogde sprintsnelheid. | De dief blinkt uit in snel gevechten, snel betrokken en loskoppelen. Hun vaardigheden desoriënteren en doen bloeden veroorzaken. Beschouwd als de beste startklasse vanwege de effectiviteit en betaalbare vaardigheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: kans om te verdoven • Double Slash (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 5 x 2; Schalen: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 goud) - Verhoogde schade van het zwaardwapen. • Swift Fighter (50 goud) - Succesvolle ontwijkingen geven een snelheid van een snelheid. | Slayer is een middellange, harde klassen die goed schaalt met fysieke schade en STR. Ze brengen gif toe en brengen burst -schade op. Dodging biedt een snelheidsboost, verbetering van de behendigheid en veelzijdigheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • spervuur (55 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 3,33 x 3; Schalen: STR • Endure (55 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 5; Duur: 2 beurten; Schalen: nvt; Effect: 25% verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Verhoogde Cestus -wapenschade. • IJzeren lichaam (55 goud) - verminderde schade tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse die vuisten gebruikt om verdedigingen en hun lichaam te breken om aanvallen te blokkeren. Ze nemen minder schade op tijdens het blokkeren, waardoor tank gemakkelijker wordt. Hoge STR -schaalverdeling verbetert het gebruik van wapens van Cestus. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: kans om te verdoven • Double Slash (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 5 x 2; Schalen: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 goud) - Verhoogde schade van het zwaardwapen. • Krachttraining (50 goud) - Verhoogde blokpary -grootte. | Warrior is een hoogschade klasse met burst-vaardigheden en een kans om vijanden te verdoven. Ze schalen met fysieke schade en STR, met behulp van zwaarden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 goud) - Kosten: 0; Cooldown: 0; Type: Magic; Schade: 6; Schalen: boog; Effect: kleurveranderingen op basis van zielskleur Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 goud) - Verhoogde wapenschade van het personeel. • lafaard (40 goud) - verhoogde ontsnappingskans; Verminderde vijandelijke targeting. | De tovenaar, met een enkele actieve vaardigheid, richt zich op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie verhoogt schade, maar hun kwetsbaarheid vereist zorgvuldig spel. Vaardigheden zijn goedkoper dan andere klassen. |
Terwijl Thief en Slayer opvallen, hebben andere basisklassen hun gebruik. De wizard kan bijvoorbeeld uitzonderlijk krachtig zijn wanneer het wordt beheerst. Kies een klas die aansluit bij je speelstijl, omdat extra klassenslots kosten opleveren.
Subklassen ontgrendelen op niveau 5 en bieden veelzijdigheid en kracht. Ze zijn op elk gewenst moment veranderlijk door te spreken met een subklasse -trainer.
Ondanks het beperkte aantal subklassen, biedt elk unieke en krachtige toevoegingen aan je personage. Sommigen blinken uit in aanstoot, steun of zelfs economie.
Vaardigheden en verklaringen van elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 10; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: verhoogt de teamschade met 5%, vermindert de binnenkomende schade met 5%en biedt kleine regeneratie van de gezondheid. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 10; Duur: nvt; Schalen: nvt; Effect: vijanden zijn vier keer kwetsbaar voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - Offer 3% gezondheid op om het team te genezen voor 6% van hun gezondheid. | Bards bieden uitzonderlijke teamondersteuning bij AOE -buffs en debuffs, waardoor ze zeer effectief zijn. Curar Forte biedt de beste feesten van het spel, maar voorzichtigheid is nodig vanwege de zelfschadelijke aard. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gevaarlijk mengsel (200 goud + 1 klein gezondheidsdrankje) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 5; Schalen: STR/Arc; Effect: past 3 willekeurige debuffs toe; kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus Skin Potion)-vermindert zelfbeschadigende drankjeseffecten. • Create Cauldron (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - spawns een ketel. • Gecertificeerd (200 goud) - Verkoop drankjes en ingrediënten aan de apotheker. | Gespecialiseerd in het maken van drankjes en gebruik, met schade, buffs, debuffs en economische voordelen. Het ontsluiten van het volledige potentieel vereist de voorbereiding van specifieke drankjes. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 goud + champignon cap) - Kosten: 1; Cooldown: 2; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: voegt gedood vijanden toe aan Bestiary; kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • blootleggen (250 goud + rusteloos fragment) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: markeert een vijand en verdubbelt hun zwakte. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - biedt vijandelijke informatie en verbeterde drop -tarieven. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - maakt gehurkt om ontmoetingen te voorkomen (continue schade tijdens het hurken). | Een veelzijdige subklasse gericht op verhoogde buit- en itemdruppels. Het registreren van monsters in de bestiary verbetert de drop -tarieven. Kan ook worden gebruikt voor ondersteuning, het verzwakken van vijanden. |
Zorgvuldige subklasse selectie is van vitaal belang. Alchemist en Beastmaster zijn vooral gunstig voor het verwerven van rijkdom en items.
Superklassen ontgrendelen op niveau 15 en vertegenwoordigen de krachtigste vormen van het spel. Ze bouwen voort op basisklassen en bieden diverse en boeiende gameplay. Ze zijn duur om te verwerven en te upgraden.
De Tier -lijst benadrukt variaties in de sterkte van de superklasse, met wat excelleren in specifieke niches. Slayer Super -klassen rangschikken consequent hoog.
Superklassen bezitten unieke schadetypen, passieven en schaalverdeling:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud) • Fire Sutra (400 goud) • Vlamdruppel (400 goud) • Heilige Mantra (400 goud) Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) | De monnik is misschien wel de sterkste superklasse, die genezen, schilden, burst -schade en buffs combineert. Hun aanvallen veroorzaken brandwonden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) • Bloeduitbarsting (400 goud) • Bloody Burst (400 goud) Passieve vaardigheden : • Blood Berserk (400 goud) • gestoorde jager (400 goud) | Deze klasse heeft enorme schadepieken en AOE -aanvallen, met schade toenemen op basis van ontbrekende gezondheid. Hun Berserk -modus verbetert verder de schade en weerstand. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Head Splitter (400 goud) • Darklight Drain (400 goud) • Rage Empower (400 goud) Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 goud) • Bloodlust (400 goud) | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging, met schadeschaling op basis van ontbrekende gezondheid en vijandelijke moorden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) • Darklight Drain (400 goud) • Raise Dead (400 goud) Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) • Death Siphon (400 goud) | De necromancer blinkt uit in het oproepen, het aftappen van vijanden en het herleven van bondgenoten. Ze krijgen energie per beurt, waardoor de spellcastingfrequentie toeneemt. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gebed reinigen (400 goud) • Heilige genade (400 goud) • Licht burst (400 goud) Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) • Heilige afgezant (400 goud) | De heilige is een toegewijde genezer, die debuffs en genezende bondgenoten reinigt. Helende buffs verbeteren hun effectiviteit verder. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) • Stromende dans (400 goud) • Eenvoudig domein (400 goud) Passieve vaardigheden : • dubbele blaaser (400 goud) • Parry Training (400 goud) | Blade-dansers gebruiken dubbele zwaaien voor gemaximaliseerde schade-output, het combineren van hoge schade, AoE en defensieve mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) • Bliksemcrash (400 goud) • Gale Uplift (400 goud) Passieve vaardigheden : • Elementaire meester (400 goud) • Caster (400 goud) | Deze klasse richt zich op elementaire magie en biedt AOE -aanvallen, verdoofd en teambuffs. Frequente spellcasting wordt mogelijk gemaakt door hoge energiewinst. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Heilige crash (400 goud) • Pure resonatie (400 goud) • Sacred Call (400 goud) Passieve vaardigheden : • duurzame jager (400 goud) • Shieled Training (400 goud) | Paladins zijn zeer duurzaam en brengen aanzienlijke schade aan en bieden sterke buffs voor bondgenoten. Hun schild verbetert defensieve mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shout verzamelen (400 goud) • Afvoer (400 goud) • Empowered Pierce (400 goud) Passieve vaardigheden : • gewortelde jager (400 goud) • Toised Slayer (400 goud) | Lancers zijn goed afgeronde krachtpatsers met speren en schilden. Ze bieden AOE-verdoofd, single-target stuns en partijschade buffs, met gezondheidsherstel op ontwijkingen en blokken. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) • gif val (400 goud) • Empowered Pierce (400 goud) Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) • Geavanceerde dief (400 goud) | Rogues blinken uit in het toekennen van schade terwijl je ongezien blijft. Ze kunnen onzichtbaar worden voor verhoogde schade, met beschikbare AOE -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) • Dark Smite (400 goud) • Darkcore uitbarsting (400 goud) Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) • Spirit Wraith (400 goud) | Donkere wraiths zijn gespecialiseerd in het oproepen van Darkbeasts, wiens krachtschalen met geconsumeerde darkcores. Ze bezitten hoge schade en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Florish (400 goud) • Meerjarige luifel (400 goud) • Stinger (400 goud) • Verrijking (400 goud) Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) | Rangers gebruiken de macht van de natuur met AOE -aanvallen die de verdediging van de vijand vergiftigen en verlagen. Hun hoge snelheid zorgt vaak voor eerste stakingen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Schaduwvorm (400 goud) • Gifventilator (400 goud) • Stealth Strike (400 goud) Passieve vaardigheden : • schaduw (400 goud) • vergiftiging (400 goud) | Assassins prioriteren stealth -doden, worden onzichtbaar voor bonusschade en het gebruik van AOE -aanvallen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Donkere verblinding (750 goud) • Abyss -anker (750 goud) • Inverse Abyss (750 goud) Passieve vaardigheden : • Inverse fouten (750 goud) • Tacticus (750 goud) | Hexers zijn gespecialiseerd in het debuffen en verstoren van vijandelijke magie, waardoor statbonussen worden verkregen van hun eigen debuffs. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Crushing Strike (750 goud) • Partytabel (750 goud) • Burst Combo (750gold) Passieve vaardigheden : • Crusher (750 goud) • Bruiser (750 goud) | Brawlers blinken uit in schade en verdediging, die stat -boosts krijgen van toegepaste debuffs en verhoogde snelheid/verdediging bij lage gezondheid. |
Superklassen bieden verschillende sterke punten, van op gezondheid gebaseerde schaalverdeling en hoge snelheid tot barstschade en AOE-mogelijkheden. De monnik valt bijvoorbeeld op vanwege zijn brandaanvallen en teambuffingsmogelijkheden. Overweeg zorgvuldig de kosten en implicaties op lange termijn voordat u een superklasse kiest.
Om lessen te trainen en te evolueren, lokaliseer je klassentrainers verspreid over de hele wereld. Het vinden van ze kan een uitdaging zijn, dus een grondige voorbereiding wordt aanbevolen.
Dit eindigt onze volledige lineatielijst en gids voor het geheimzinnige lineage . Voor meer informatie, verken onze andere gidsen om je overleving in de uitdagende wereld van het spel te verbeteren.