不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル、能力、強み、および全体的な進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに昇格し、最終的にエリートスーパークラスに到達します。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と優位の鍵であり、最初のクラスの選択を重要な決定にします。このガイドは、ゲームプレイを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストとガイドを提供します。
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目次
--------------------すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
ベースクラスティアリスト
基本クラスリスト
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
サブクラスの層リスト
サブクラスリスト
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスティアリスト
スーパークラスリスト
クラスを訓練してレベルアップする方法
これらはあなたの開始クラスです。レベル5では、アップグレードするために1つを選択します。ただし、レベル5の前であっても、専門ポイントを希望の統計に投資して、早期の準備を可能にすることができます。各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れています。
この基本クラスの層リストはある程度の格差を示していますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、以下で詳述するように、泥棒は最も強力な開始オプションとして際立っています。
不可解な系統の各基本クラスの詳細な内訳:
基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •Stab(50ゴールド) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:6;スケーリング:str;効果:出血を与えます •ポケットサンド(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:3;タイプ:物理;損傷:n/a;スケーリング:str;効果:失明を与えます 受動的能力: •泥棒(50ゴールド) - すべてのソースから金を増やしました。 •アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。 | 泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。彼らのスキルは敵を混乱させ、出血を与えます。その有効性と手頃な能力のために、最高のスターティングクラスと考えられています。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50 Gold) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:str 受動的能力: •剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •Swift Fighter(50 Gold) - 成功したドッジはスピードバフを付与します。 | Slayerは、物理的なダメージとSTRでうまくスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らは毒を与え、バーストダメージを与えます。回避は速度を高め、敏ility性と汎用性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕(55ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;損傷:3.33 x 3;スケーリング:str •耐える(55ゴールド) - コスト:1;クールダウン:5;期間:2ターン。スケーリング:n/a;効果:損傷抵抗が25%増加しました 受動的能力: •戦闘力(55ゴールド) - セスタスの武器の損傷の増加。 •鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。 | 拳を使用して防御とその体を壊して攻撃をブロックするタンキー近接クラス。彼らはブロック中にダメージを減らし、タンキングを簡単にします。 STRスケーリングが高くなると、Cestus Weaponの使用が強化されます。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50 Gold) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:str 受動的能力: •剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。 | Warriorは、バースト能力と敵を気絶させるチャンスを備えた高ダメージのクラスです。彼らは剣を使用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。 |
![]() | アクティブな能力: •マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0;クールダウン:0;タイプ:魔法;ダメージ:6;スケーリング:arc;効果:魂の色に基づいて色の変化 受動的能力: •学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器ダメージの増加。 •co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。 | ワイザードは、単一のアクティブな能力を備えており、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。不可解な専門化は損傷を増やしますが、それらの脆弱性は慎重にプレイする必要があります。能力は他のクラスよりも安価です。 |
泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスには用途があります。たとえば、ウィザードは、習得すると非常に強力になります。追加のクラススロットにコストが発生するため、PlayStyleと一致するクラスを選択します。
サブクラスはレベル5でロックを解除し、汎用性とパワーを提供します。サブクラスのトレーナーと話すことで、いつでも変更できます。
サブクラスの数が限られているにもかかわらず、それぞれがあなたのキャラクターにユニークで強力な追加を提供します。攻撃、支援、さらには経済学で優れている人もいます。
各サブクラスの能力と説明:
サブクラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •LATIRマイナー(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:10;期間:4ターン。スケーリング:n/a;効果:チームの損傷を5%増加させ、入ってくる損傷を5%減少させ、少量の健康再生を提供します。 •Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:10;期間:n/a;スケーリング:n/a;効果:敵は4回、3ターンの視覚障害者は脆弱です。 受動的能力: •Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 健康の6%でチームを癒すために3%の健康を犠牲にします。 | Bardsは、AOEバフとデバフで優れたチームサポートを提供し、非常に効果的です。 Curar Forteはゲームの最高のパーティーヒールを提供しますが、自己損傷の性質のために注意が必要です。 |
![]() | アクティブな能力: •危険な混合物(200ゴールド + 1小健康ポーション) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:5;スケーリング:str/arc;効果:3つのランダムデバフを適用します。回避したりブロックしたりすることはできません。 受動的能力: •鉄の腸(200ゴールド + 1フェルススキンポーション) - 自己ダメージのポーション効果を低下させます。 •Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します - 大釜を生み出します。 •認定(200ゴールド) - ポーションと材料を販売します。 | ポーションの作成と使用を専門とし、ダメージ、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。潜在能力を完全に解除するには、特定のポーションの準備が必要です。 |
![]() | アクティブな能力: •マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:殺された敵を獣肉に追加します。回避したりブロックしたりすることはできません。 •露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2;クールダウン:6;期間:4ターン。スケーリング:n/a;効果:敵をマークし、弱さを2倍にします。 受動的能力: •Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料) - 敵の情報を提供し、ドロップレートを改善します。 •スニーク(250ゴールド +サンドコア) - しゃがみが遭遇を避けることができます(しゃがみながら連続的なダメージ)。 | 略奪品とアイテムのドロップの増加に焦点を当てた汎用性の高いサブクラス。獣肉でモンスターを登録すると、ドロップ率が向上します。敵を弱めるためにサポートにも使用することもできます。 |
慎重なサブクラスの選択が不可欠です。錬金術師とビーストマスターは、富とアイテムを獲得するのに特に有益です。
スーパークラスはレベル15でロックを解除し、ゲームの最も強力なフォームを表しています。彼らは基本クラスの上に構築され、多様で魅力的なゲームプレイを提供します。彼らは取得してアップグレードするのに費用がかかります。
ティアリストは、スーパークラスの強度のバリエーションを強調しており、特定のニッチに優れています。 Slayer Super Classesは一貫して高度にランク付けされています。
スーパークラスには、ユニークなダメージタイプ、パッシブ、スケーリングがあります。
スーパークラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •燃える弾幕(400ゴールド) •ファイアスートラ(400ゴールド) •炎ドロップ(400ゴールド) •聖なるマントラ(400ゴールド) 受動的能力: •祝福された拳(400ゴールド) | 僧kは間違いなく最強のスーパークラスであり、癒し、シールド、バーストダメージ、バフを組み合わせています。彼らの攻撃は火傷を負わせます。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕の削減(400ゴールド) •血液噴火(400ゴールド) •ブラッディバースト(400ゴールド) 受動的能力: •血球(400ゴールド) •乱れた戦闘機(400ゴールド) | このクラスは、大規模なダメージスパイクとAOE攻撃を誇り、健康の欠落に基づいて損傷が増加しています。彼らの凶暴なモードは、ダメージと抵抗をさらに強化します。 |
![]() | アクティブな能力: •ヘッドスプリッター(400ゴールド) •Darklight Drain(400 Gold) •Rage Empower(400ゴールド) 受動的能力: •グレートソードトレーニング(400ゴールド) •ブラッドラスト(400ゴールド) | バーサーカーは防御よりも損害を優先し、健康と敵の殺害に基づいてダメージスケーリングを行います。 |
![]() | アクティブな能力: •スケルトンを呼び出す(400ゴールド) •Darklight Drain(400 Gold) •育てる(400ゴールド) 受動的能力: •ダークキャスター(400ゴールド) •死サイフォン(400ゴールド) | ネクロマンサーは、召喚、敵の排出、復活に優れています。彼らはターンあたりのエネルギーを獲得し、スペルキャスティング頻度を増加させます。 |
![]() | アクティブな能力: •クレンジングの祈り(400ゴールド) •聖なる恵み(400ゴールド) •ライトバースト(400ゴールド) 受動的能力: •優雅なリターン(400ゴールド) •聖なる使者(400ゴールド) | 聖人は献身的なヒーラーであり、デバフを浄化し、同盟を癒します。ヒーリングバフはさらに有効性を高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •ストライキを実現する(400ゴールド) •流れるダンス(400ゴールド) •シンプルなドメイン(400ゴールド) 受動的能力: •デュアルブラー(400ゴールド) •パリートレーニング(400ゴールド) | ブレードダンサーは、最大化されたダメージ出力のためにデュアルウィルディングを利用して、高いダメージ、AOE、および防御機能を組み合わせています。 |
![]() | アクティブな能力: •炎(400ゴールド) •雷クラッシュ(400ゴールド) •ゲールアップリフト(400ゴールド) 受動的能力: •エレメンタルマスター(400ゴールド) •キャスター(400ゴールド) | このクラスは、AOE攻撃、スタン、チームバフを提供するElemental Magicに焦点を当てています。頻繁なスペルキャスティングは、高エネルギーゲインによって有効になります。 |
![]() | アクティブな能力: •聖なるクラッシュ(400ゴールド) •純粋な共鳴(400ゴールド) •神聖なコール(400ゴールド) 受動的能力: •永続的な戦闘機(400ゴールド) •シーリングトレーニング(400ゴールド) | パラディンは非常に耐久性があり、同盟国に強いバフを提供しながら大きなダメージを与えます。それらのシールドは防御能力を強化します。 |
![]() | アクティブな能力: •集会の叫び(400ゴールド) •退院(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •根付き戦闘機(400ゴールド) •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) | ランサーは、槍と盾を使用して、バランスの取れた大国です。彼らは、AOEスタン、シングルターゲットスタン、パーティーダメージバフを提供し、ドッジやブロックでの健康回復を伴います。 |
![]() | アクティブな能力: •スラッシュ弾幕(400ゴールド) •毒トラップ(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •Blader(400ゴールド) •高度な泥棒(400ゴールド) | 悪意を持っていないままのダメージを与えることに卓越しています。 AOEオプションが利用可能で、ダメージを増やすことで見えなくなる可能性があります。 |
![]() | アクティブな能力: •Darkbeast(400ゴールド)に電話する •ダークスミテ(400ゴールド) •ダークコア噴火(400ゴールド) 受動的能力: •ダークボーン(400ゴールド) •スピリットレイス(400ゴールド) | ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。彼らは高いダメージとデバフのオプションを持っています。 |
![]() | アクティブな能力: •繁栄(400ゴールド) •多年生の天蓋(400ゴールド) •スティンガー(400ゴールド) •濃縮(400ゴールド) 受動的能力: •緑豊かなアーチャー(400ゴールド) | レンジャーは、敵の防御を毒し、低下させるAOE攻撃で自然の力を利用します。彼らの高速はしばしば最初のストライキを可能にします。 |
![]() | アクティブな能力: •シャドウフォーム(400ゴールド) •毒ファン(400ゴールド) •ステルスストライク(400ゴールド) 受動的能力: •シャドウ(400ゴールド) •中毒(400ゴールド) | 暗殺者はステルスキルを優先し、ボーナスダメージに目に見えなくなり、AOE攻撃を利用します。 |
![]() | アクティブな能力: •ダークグレア(750ゴールド) •Abyssアンカー(750ゴールド) •逆の深by(750ゴールド) 受動的能力: •逆欠陥(750ゴールド) •戦術家(750ゴールド) | ヘクサーは、敵の魔法のデバフと混乱を専門とし、自分のデバフから統計ボーナスを獲得します。 |
![]() | アクティブな能力: •クラッシュストライク(750ゴールド) •パーティーテーブル(750ゴールド) •バーストコンボ(750gold) 受動的能力: •クラッシャー(750ゴールド) •ブルーザー(750ゴールド) | brawlersはダメージと防御に優れており、適用されたデバフから統計の向上を獲得し、健康での速度/防御の増加を獲得します。 |
スーパークラスは、健康ベースのスケーリングや高速から、破裂したダメージやAOE機能まで、多様な強みを提供します。たとえば、修道士は、火災攻撃とチームバフの能力のために際立っています。スーパークラスを選択する前に、コストと長期的な意味を慎重に検討してください。
クラスを訓練して進化させるには、世界中に散らばったクラストレーナーを見つけます。それらを見つけることは困難な場合があるため、徹底的な準備をお勧めします。
これで、完全な不可解な系統クラスティアリストとガイドを締めくくります。詳細については、ゲームの挑戦的な世界でのあなたの生存を強化するために、他のガイドを調べてください。