Stormgate telah dilancarkan pada Steam untuk akses awal, dan respons telah bercampur-campur. Artikel ini akan menyelidiki soalan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan status semasa versi akses awal permainan.
Permainan strategi masa nyata yang dinanti-nantikan Stormgate bertujuan untuk menjadi sekuel rohani kepada StarCraft II, tetapi pelancarannya di Steam tidak berjalan lancar. Walaupun permainan itu berjaya mengumpul lebih daripada $2.3 juta pada Kickstarter terhadap matlamat awal $35 juta, ia menghadapi tindak balas yang ketara selepas pelancaran daripada penyokong yang merasakan mereka telah diperdayakan. Penyokong yang melanggan pakej "Multimate" dengan harga $60 menyangka mereka akan mendapat semua kandungan akses awal, tetapi itu terbukti tidak berlaku.
Ramai orang melihat permainan ini sebagai usaha cinta untuk Frost Giant Studios dan ingin menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun permainan itu diiklankan sebagai percuma untuk dimainkan dan termasuk transaksi mikro, model pengewangan yang agresif menyebabkan ramai penyokong kecewa.
Satu bab kempen (atau tiga misi) berharga $10. Watak koperasi juga berharga $10, dua kali lebih banyak daripada StarCraft II. Ramai orang menjanjikan $60 atau lebih di Kickstarter untuk mendapatkan akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Dengan begitu banyak wang yang telah dilaburkan, penyokong menyangka mereka sekurang-kurangnya dapat mengalami permainan secara keseluruhan semasa Akses Awal. Malangnya, ramai penyokong berasa "dikhianati" apabila watak baharu, Warz, telah ditambahkan pada permainan pada hari pertama tetapi tidak termasuk dalam ganjaran Kickstarter.
Pengulas wap Aztraeuz menulis: "Anda boleh mengambil pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pembangun "Ramai di antara kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihatnya Berjaya. Ramai daripada kami telah melakukannya." melabur ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro pada hari pelancaran yang bukan milik kami ”
Sebagai tindak balas kepada sambutan kuat daripada pemain, Frost Giant Studios menjawab kebimbangan pemain di Steam dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka.
Walaupun studio cuba "menjelaskan kandungan himpunan Kickstarter semasa tempoh crowdfunding," mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan bundle "Multimate" menyertakan "semua kandungan permainan yang tersedia" dalam versi akses awal. Sebagai tanda muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo yang melanggan di "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas" akan menerima wira berbayar seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, pihak studio menjelaskan bahawa tawaran ini tidak termasuk wira Warz yang dikeluarkan, kerana ramai orang "sudah membeli Warz," yang menyebabkan mereka "tidak dapat menjadikannya percuma secara retroaktif."
Walaupun diberikan konsesi, ramai yang masih menyatakan kekecewaan dengan strategi pengewangan yang agresif dan isu permainan yang mendasari permainan.
Stormgate membawa jangkaan yang besar. Dicipta oleh pembangun veteran StarCraft II, permainan ini menjanjikan untuk mencipta semula keajaiban zaman keemasan genre itu. Walau bagaimanapun, pemain telah mengalami gabungan kandungan yang baik dan buruk. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan janji, permainan itu telah dikritik kerana pengewangannya yang agresif, grafik kabur, kekurangan ciri kempen penting, interaksi unit yang kurang bersemangat dan ketidakupayaan AI untuk memberikan cabaran.
Masalah ini menyebabkan permainan menerima "ulasan bercampur" di Steam, dengan ramai pemain memanggilnya "StarCraft II di rumah". Walaupun terdapat kekurangan ini, ulasan kami menyerlahkan potensi permainan dan potensi penambahbaikan dalam bidang seperti cerita dan grafik.
Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pendapat kami tentang Akses Awal Stormgate, lihat ulasan penuh di bawah!