스톰게이트(Stormgate)가 얼리 액세스를 위해 스팀에 출시됐는데 반응이 엇갈렸습니다. 이 기사에서는 Kickstarter 후원자들이 제기한 질문과 게임의 얼리 액세스 버전의 현재 상태를 조사할 것입니다.
큰 기대를 모았던 실시간 전략 게임 스톰게이트는 스타크래프트 II의 정신적 후속작을 목표로 했지만 스팀 출시가 잘 되지 않았습니다. 이 게임은 초기 목표인 3,500만 달러에 비해 Kickstarter에서 230만 달러 이상을 성공적으로 모금했지만, 게임이 출시되자 자신들이 잘못 인도되었다고 생각하는 후원자들로부터 상당한 반발에 직면했습니다. 60달러에 "Ultimate" 패키지를 구독한 후원자들은 모든 초기 액세스 콘텐츠를 얻을 수 있을 것이라고 생각했지만 실제로는 그렇지 않았습니다.
많은 사람들이 이 게임을 Frost Giant Studios에 대한 사랑의 노력으로 보고 성공에 기여하고 싶어합니다. 이 게임은 무료로 플레이할 수 있고 소액 결제가 포함되어 있다고 광고되었지만, 공격적인 수익 창출 모델은 많은 후원자들을 실망시켰습니다.
캠페인 챕터 1개(또는 미션 3개) 비용은 $10입니다. 협동 캐릭터의 가격은 스타크래프트 II의 두 배인 10달러입니다. 많은 사람들이 3개의 챕터와 3개의 캐릭터에 액세스하기 위해 Kickstarter에서 60달러 이상을 약속했습니다. 이미 너무 많은 돈을 투자했기 때문에 후원자들은 적어도 앞서 해보기 기간 동안 게임 전체를 경험할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 불행하게도 많은 후원자들은 새로운 캐릭터인 Warz가 게임에 추가된 첫 날에 Kickstarter 보상에 포함되지 않았을 때 "배신감"을 느꼈습니다.
Steam 해설자 Aztraeuz는 다음과 같이 썼습니다. "개발자를 Blizzard에서 빼앗을 수는 있지만 Blizzard를 개발자에게서 빼앗을 수는 없습니다." "우리 중 많은 사람들이 이 게임이 성공하기를 원하기 때문에 지원합니다. 우리 중 많은 사람들은 이 게임에 수백 달러를 투자했습니다. 출시일에 우리가 소유하지 않은 소액 결제가 있는 이유는 무엇입니까?”
플레이어들의 뜨거운 반응에 맞춰 Frost Giant Studios는 Steam에 대한 플레이어들의 우려에 응답하고 플레이어들의 지원에 감사를 표했습니다.
스튜디오는 "크라우드 펀딩 기간 동안 Kickstarter 번들의 콘텐츠를 명확하게 만들려고" 노력했지만, 많은 사람들이 "Ultimate" 번들에 얼리 액세스 버전에서 "사용 가능한 모든 게임 콘텐츠"가 포함될 것으로 기대했다는 점을 인정했습니다. 선의의 표시로 그들은 "Ultimate Founder's Pack 레벨 이상"을 구독하는 모든 Kickstarter 및 Indiegogo 후원자에게 다음 유료 영웅을 무료로 제공할 것이라고 발표했습니다.
그러나 스튜디오에서는 많은 사람들이 "이미 Warz를 구매"했기 때문에 "소급하여 무료로 제공할 수 없기 때문에" 출시된 영웅 Warz는 이번 제안에 포함되지 않는다고 밝혔습니다.
양보에도 불구하고 많은 사람들은 여전히 게임의 공격적인 수익 창출 전략과 근본적인 게임플레이 문제에 대해 불만을 표시했습니다.
스톰게이트는 큰 기대를 안고 있습니다. 스타크래프트 II의 베테랑 개발자들이 만든 이 게임은 장르 황금기의 마법을 재현할 것을 약속합니다. 그러나 플레이어들은 좋은 콘텐츠와 나쁜 콘텐츠가 혼합된 경험을 했습니다. 핵심 RTS 게임플레이는 가능성을 보였지만 공격적인 수익 창출, 흐릿한 그래픽, 필수 캠페인 기능 부족, 유닛 상호 작용 부족, AI의 도전 제공 능력 부족으로 인해 게임이 비판을 받았습니다.
이러한 문제로 인해 게임은 Steam에서 "엇갈린 평가"를 받았으며 많은 플레이어는 이 게임을 "집에서 즐기는 스타크래프트 II"라고 부릅니다. 이러한 단점에도 불구하고 우리의 검토에서는 게임의 잠재력과 스토리 및 그래픽과 같은 영역의 개선 가능성이 강조되었습니다.
Stormgate Early Access에 대한 우리의 생각을 더 자세히 살펴보려면 아래 전체 리뷰를 확인하세요!