Stormgate သည် Steam တွင် စောစီးစွာဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ရန် စတင်ထားပြီး တုံ့ပြန်မှုကို ရောနှောထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Kickstarter ကျောထောက်နောက်ခံပေးသူများမှ ပေါက်ဖွားလာသောမေးခွန်းများနှင့် ဂိမ်း၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်ဗားရှင်း၏ လက်ရှိအခြေအနေများကို အသေးစိပ်ဖော်ပြပါမည်။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဗျူဟာဂိမ်း Stormgate သည် StarCraft II ၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Steam တွင် စတင်ရောင်းချခြင်းမှာ ကောင်းမွန်စွာ မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ ဂိမ်းသည် Kickstarter တွင် $2.3 သန်းကျော် အောင်မြင်စွာ ရရှိခဲ့သော်လည်း ကနဦး ရည်မှန်းချက်ဖြစ်သော $35 million နှင့် လွဲချော်သွားသည်ဟု ယူဆသော ကျောထောက်နောက်ခံများမှ စတင်လိုက်သောအခါတွင် သိသာထင်ရှားသော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ $60 ဖြင့် "Ultimate" ပက်ကေ့ဂျ်တွင် စာရင်းသွင်းထားသည့် ကျောထောက်နောက်ခံများသည် ၎င်းတို့သည် အစောပိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်အကြောင်းအရာအားလုံးကို ရရှိမည်ဟု ထင်ခဲ့ကြသော်လည်း ယင်းမှာ သက်သေမပြနိုင်ပေ။
လူတော်တော်များများက ဒီဂိမ်းကို Frost Giant Studios အတွက် ချစ်မြတ်နိုးတဲ့ ကြိုးစားအားထုတ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ကြပြီး သူ့ရဲ့အောင်မြင်မှုကို ပံ့ပိုးပေးချင်ကြပါတယ်။ ဂိမ်းကို အခမဲ့ကစားနိုင်ပြီး အသေးစားငွေပေးချေမှုများပါ၀င်သည်ဟု ကြော်ငြာထားသော်လည်း ပြင်းထန်သောငွေရှာခြင်းပုံစံသည် ကျောထောက်နောက်ခံများစွာကို စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။
ကမ်ပိန်းအခန်းတစ်ခန်း (သို့မဟုတ် မစ်ရှင်သုံးခု) ကုန်ကျစရိတ် $10။ တွဲဖက်ဇာတ်ကောင်တစ်ခုသည် StarCraft II ထက် နှစ်ဆပို၍ 10 ဒေါ်လာလည်း ကုန်ကျသည်။ အခန်း ၃ ခန်းနှင့် ဇာတ်ကောင် ၃ လုံးကို ဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိရန် Kickstarter တွင် ဒေါ်လာ 60 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ကတိပြုထားသည်။ ရင်းနှီးပြီးသားငွေများစွာဖြင့်၊ ကျောထောက်နောက်ခံသူများသည် ၎င်းတို့သည် အနည်းဆုံး Early Access ကာလအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို အပြည့်အဝခံစားနိုင်မည်ဟု ထင်မြင်ယူဆခဲ့ကြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Warz သည် ဇာတ်ကောင်အသစ်ကို ဂိမ်းတွင်ထည့်သွင်းခဲ့သော်လည်း Kickstarter ဆုလာဘ်များတွင် မပါဝင်သောအခါတွင် ကျောထောက်နောက်ခံအများအပြားက "သစ္စာဖောက်" ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
Steam မှတ်ချက်ပေးသူ Aztraeuz က "သင် developer များကို Blizzard မှ ဖယ်ထုတ်နိုင်သည်၊ သို့သော် developer များထံမှ Blizzard ကို သင် မယူဆောင်နိုင်ပါ။" "ကျွန်တော်တို့ တော်တော်များများက အောင်မြင်တာကို မြင်ချင်တာကြောင့် ဒီဂိမ်းကို ထောက်ခံပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ တော်တော်များများမှာ ရှိကြပါတယ်။ ဤဂိမ်းတွင် ဒေါ်လာရာပေါင်းများစွာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံထားသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့မပိုင်ဆိုင်သော အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပြုလုပ်ရခြင်းဖြစ်ပါသည်။
ကစားသမားများထံမှ ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် Frost Giant Studios သည် Steam ရှိ ကစားသမားများ၏စိုးရိမ်မှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကစားသမားများအား ကျေးဇူးတင်ရှိခဲ့သည်။
သို့သော်၊ ဤကမ်းလှမ်းချက်တွင် လူများစွာ "Warz ကိုဝယ်ယူပြီးပြီ" ဖြစ်သောကြောင့် ဤကမ်းလှမ်းချက်တွင် ထွက်ရှိလာသည့် ဟီးရိုး Warz မပါဝင်ကြောင်း စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းထားသည်။
လိုက်လျောမှုများရှိသော်လည်း၊ များစွာသောသူတို့သည် ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သော ငွေရှာခြင်းနည်းဗျူဟာနှင့် အခြေခံဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကြောင့် စိတ်ပျက်နေကြဆဲဖြစ်သည်။
Stormgate သည် ကြီးမားသော မျှော်လင့်ချက်များကို သယ်ဆောင်သည်။ StarCraft II ၏ ဝါရင့် developer များမှ ဖန်တီးထားသည့် ဤဂိမ်းသည် အမျိုးအစား၏ ရွှေခေတ်၏ မှော်ဆန်မှုကို ပြန်လည်ဖန်တီးပေးမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ သို့သော် ကစားသမားများသည် အကောင်းနှင့်အဆိုး ရောနှောထားသော အကြောင်းအရာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ အဓိက RTS ဂိမ်းကစားခြင်းက ကတိကိုပြသနေချိန်တွင်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ပြင်းထန်သောငွေရှာခြင်း၊ မှုန်ဝါးသောဂရပ်ဖစ်များ၊ မရှိမဖြစ်မဲဆွယ်စည်းရုံးမှုအင်္ဂါရပ်များမရှိခြင်း၊ တောက်ပြောင်သောယူနစ်၏အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် AI ၏စိန်ခေါ်မှုကိုမစွမ်းဆောင်နိုင်ခြင်းတို့ကြောင့် ဝေဖန်ခံခဲ့ရသည်။
ဤပြဿနာများသည် ဂိမ်းကို "StarCraft II at home" ဟုခေါ်သည့် ကစားသမားများစွာဖြင့် Steam တွင် "ပေါင်းစပ်သုံးသပ်ချက်များ" ကို ရရှိစေခဲ့သည်။ ဤချို့ယွင်းချက်များရှိနေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်သည် ဂိမ်း၏အလားအလာနှင့် ဇာတ်လမ်းနှင့် ဂရပ်ဖစ်ကဲ့သို့သော နယ်ပယ်များတွင် တိုးတက်မှုများအတွက် အလားအလာများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Stormgate Early Access ဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုရန်အတွက်၊ အောက်တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို ကြည့်ရှုပါ။