Dalam kaji selidik baru-baru ini, ia telah mendedahkan bahawa sebahagian besar pemain sanggup membayar harga yang lebih tinggi untuk permainan peringkat teratas. Penganalisis Matthew Ball mencetuskan perbincangan dengan mencadangkan bahawa jika penerbit utama seperti Rockstar dan Take-Two menetapkan titik harga baru untuk tajuk AAA, ia dapat membantu mengekalkan industri permainan. Khususnya, Ball mencadangkan bahawa harga peringkat kemasukan $ 100 untuk permainan seperti Grand Theft Auto 6 yang dijangka dapat menetapkan preseden untuk industri.
Tinjauan itu, yang mendapat hampir 7,000 respons, mendapati bahawa lebih satu pertiga peserta akan selesa membayar $ 100 untuk edisi asas permainan kotak pasir baru dari Rockstar. Ini datang walaupun syarikat lain, seperti Ubisoft, menolak edisi lanjutan pada harga yang lebih tinggi.
Imej: ign.com
Kenyataan Matthew Ball dengan cepat mendapat daya tarikan dalam talian, menunjukkan bahawa jika penerbit mengamalkan tag harga $ 100 untuk permainan mereka, ia boleh menstabilkan secara kewangan industri. Beliau percaya bahawa Rockstar dan Take-Two, sebagai pemimpin industri, boleh memimpin dengan contoh dan menggalakkan syarikat lain untuk mengikutinya.
Ke depan, Rockstar telah mengumumkan rancangan untuk mengemas kini Grand Theft Auto V dan Grand Theft Auto Online pada tahun 2025. Kemas kini ini akan membawa versi PC selaras dengan peningkatan yang dilihat pada konsol PS5 dan Xbox Series. Walaupun butiran tetap jarang, diharapkan kemas kini ini akan melampaui penambahbaikan visual semata -mata.
Pada masa ini eksklusif kepada pengguna PS5 dan Xbox Series, langganan GTA+ mungkin akan dilanjutkan kepada pemain PC. Di samping itu, ciri -ciri tertentu eksklusif untuk versi konsol Grand Theft Auto Online , seperti pengubahsuaian kereta khas Hao yang membolehkan kenderaan mencapai kelajuan yang melampau, mungkin juga tersedia di PC. Terdapat kemungkinan yang kuat bahawa pengubahsuaian prestasi tinggi ini akan diperkenalkan kepada komuniti PC dalam masa terdekat.