Yakın zamanda yapılan bir araştırmada, oyuncuların önemli bir kısmının üst düzey oyunlar için daha yüksek bir fiyat ödemeye istekli oldukları ortaya çıktı. Analist Matthew Ball, Rockstar ve Take gibi büyük yayıncıların AAA başlıkları için yeni fiyat puanları belirlerse, oyun endüstrisinin sürdürülmesine yardımcı olabileceğini öne sürerek bir tartışmaya yol açtı. Özellikle Ball, beklenen Grand Theft Auto 6 gibi oyunlar için 100 dolarlık bir giriş seviyesi fiyatının endüstri için bir emsal oluşturabileceğini önerdi.
Yaklaşık 7.000 yanıt alan anket, katılımcıların üçte birinden fazlasının Rockstar'dan yeni sanal alan oyununun temel baskısı için 100 dolar ödemekten rahat olacağını buldu. Bu, Ubisoft gibi diğer şirketlere rağmen, daha yüksek fiyatlarla genişletilmiş baskılar için itiyor.
Resim: IGN.com
Matthew Ball'un ifadesi hızla çevrimiçi çekiş kazandı, eğer yayıncılar oyunları için 100 dolarlık bir fiyat etiketi benimserse, sektörü finansal olarak stabilize edebileceğini öne sürüyor. Endüstri liderleri olan Rockstar ve Take'nin örnek olarak liderlik edebileceğine ve diğer şirketleri davayı takip etmeye teşvik edebileceğine inanıyor.
İleriye baktığımızda, Rockstar 2025'te Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online'ı güncellemeyi planladığını açıkladı. Bu güncelleme PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi konsollarında görülen geliştirmelerle uyumlu hale getirecek. Ayrıntılar seyrek kalırken, bu güncellemelerin sadece görsel iyileştirmelerin ötesine geçmesi bekleniyor.
Şu anda PS5 ve Xbox Serisi kullanıcılarına özel olan GTA+ aboneliği yakında PC oyuncularına genişletilebilir. Ayrıca, Hao'nun araçların aşırı hızlara ulaşmasına izin veren özel otomobil değişiklikleri gibi Grand Theft Auto Online'ın konsol sürümüne özel bazı özellikler de PC'de kullanılabilir olabilir. Bu yüksek performanslı modifikasyonların yakın gelecekte PC topluluğuna sunulması güçlü bir olasılık var.