最近の調査では、ゲーマーのかなりの部分が一流のゲームに高い価格を支払うことをいとわないことが明らかになりました。アナリストのマシュー・ボールは、RockstarやTake-Twoなどの主要な出版社がAAAタイトルの新しい価格帯を設定した場合、ゲーム業界を維持するのに役立つ可能性があることを示唆することで議論を引き起こしました。具体的には、Ballは、予想されるGrand Theft Auto 6などのゲームの100ドルのエントリーレベルの価格が業界の先例を設定できると提案しました。
7,000近くの回答を獲得した調査では、参加者の3分の1以上がロックスターの新しいサンドボックスゲームの基本版に100ドルを支払うことに慣れることがわかりました。これは、Ubisoftなどの他の企業にもかかわらず、より高い価格で延長版を推進しています。
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マシューボールの声明はすぐにオンラインで牽引力を獲得し、出版社がゲームに100ドルの値札を採用している場合、業界を財政的に安定させる可能性があることを示唆しています。彼は、業界のリーダーであるロックスターとテイク2が模範を示し、他の企業が追随するよう奨励できると考えています。
先を見ると、Rockstarは2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineを更新する計画を発表しました。このアップデートは、PS5およびXboxシリーズのコンソールで見られる機能強化に沿ったPCバージョンをもたらします。詳細はまばらなままですが、これらの更新は単なる視覚的改善を超えると予想されます。
現在、PS5およびXboxシリーズのユーザー専用のGTA+サブスクリプションは、まもなくPCゲーマーに拡張される可能性があります。さらに、車両が極端な速度に達することを可能にするHAOの特別な自動車変更など、 Grand Theft Auto Onlineのコンソールバージョン専用の特定の機能もPCで利用可能になる可能性があります。これらの高性能の変更が近い将来PCコミュニティに導入される可能性が強い可能性があります。