Trong một cuộc khảo sát gần đây, nó đã được tiết lộ rằng một phần đáng kể các game thủ sẵn sàng trả giá cao hơn cho các trò chơi hàng đầu. Nhà phân tích Matthew Ball đã gây ra một cuộc thảo luận bằng cách đề xuất rằng nếu các nhà xuất bản lớn như Rockstar và Take-Two đặt điểm giá mới cho các tựa game AAA, nó có thể giúp duy trì ngành công nghiệp chơi game. Cụ thể, Ball đề xuất rằng giá nhập cảnh 100 đô la cho các trò chơi như Grand Theft Auto 6 dự đoán có thể tạo tiền lệ cho ngành công nghiệp.
Cuộc khảo sát, thu được gần 7.000 câu trả lời, đã phát hiện ra rằng hơn một phần ba người tham gia sẽ thoải mái trả 100 đô la cho phiên bản cơ bản của trò chơi Sandbox mới từ Rockstar. Điều này xảy ra bất chấp các công ty khác, chẳng hạn như Ubisoft, thúc đẩy các phiên bản mở rộng với giá cao hơn.
Hình ảnh: IGN.com
Tuyên bố của Matthew Ball nhanh chóng đạt được lực kéo trực tuyến, cho thấy rằng nếu các nhà xuất bản áp dụng mức giá 100 đô la cho các trò chơi của họ, nó có thể ổn định tài chính cho ngành công nghiệp. Ông tin rằng Rockstar và Take-Two, làm lãnh đạo ngành, có thể dẫn đầu bằng ví dụ và khuyến khích các công ty khác làm theo.
Nhìn về phía trước, Rockstar đã công bố kế hoạch cập nhật Grand Theft Auto V và Grand Theft Auto Online vào năm 2025. Bản cập nhật này sẽ đưa phiên bản PC phù hợp với các cải tiến được thấy trên bảng điều khiển PS5 và Xbox Series. Mặc dù chi tiết vẫn còn thưa thớt, nhưng dự kiến các bản cập nhật này sẽ vượt ra ngoài những cải tiến trực quan.
Hiện tại độc quyền cho người dùng Sê -ri PS5 và Xbox, đăng ký GTA+ có thể sớm được mở rộng cho các game thủ PC. Ngoài ra, một số tính năng nhất định dành riêng cho phiên bản giao diện điều khiển của Grand Theft Auto Online , như sửa đổi xe đặc biệt của Hao cho phép các phương tiện đạt đến tốc độ cực cao, cũng có thể có sẵn trên PC. Có khả năng mạnh mẽ là những sửa đổi hiệu suất cao này sẽ được giới thiệu cho cộng đồng PC trong tương lai gần.