Em uma pesquisa recente, foi revelado que uma parcela significativa dos jogadores está disposta a pagar um preço mais alto pelos jogos de primeira linha. O analista Matthew Ball provocou uma discussão sugerindo que, se os principais editores como Rockstar e Take-Two estabeleceram novos preços para títulos da AAA, poderia ajudar a sustentar a indústria de jogos. Especificamente, Ball propôs que um preço básico de US $ 100 para jogos como o Grand Theft Auto 6 esperado poderia estabelecer um precedente para a indústria.
A pesquisa, que recebeu quase 7.000 respostas, descobriu que mais de um terço dos participantes se sentiria confortável pagando US $ 100 pela edição básica do novo jogo de sandbox da Rockstar. Isso ocorre apesar de outras empresas, como a Ubisoft, pressionando por edições estendidas a preços mais altos.
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A declaração de Matthew Ball rapidamente ganhou tração on -line, sugerindo que, se os editores adotarem um preço de US $ 100 para seus jogos, poderá estabilizar financeiramente o setor. Ele acredita que o Rockstar e a Take-Two, sendo líderes da indústria, podem liderar pelo exemplo e incentivar outras empresas a seguir o exemplo.
Olhando para o futuro, a Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025. Esta atualização alinhará a versão do PC com os aprimoramentos vistos nos consoles da série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam escassos, espera -se que essas atualizações vá além de meras melhorias visuais.
Atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox, a assinatura GTA+ pode ser estendida em breve aos jogadores de PC. Além disso, certos recursos exclusivos da versão do console do Grand Theft Auto Online , como as modificações especiais de carros da HAO que permitem que os veículos atinjam velocidades extremas, também podem ficar disponíveis no PC. Há uma forte possibilidade de que essas modificações de alto desempenho sejam introduzidas na comunidade de PCs em um futuro próximo.