Dalam wawancara eksklusif di Evo 2024, pengeluar Capcom Shuhei Matsumoto berkongsi butiran menarik mengenai perkembangan siri versus. Menyelam ke dalam visi strategik Capcom, meneroka reaksi masyarakat, dan mendapatkan pandangan ke dalam dunia permainan yang dinamik.
Di Evo 2024, Capcom mempamerkan tiga daripada tujuh perlawanan yang dipaparkan dalam Koleksi Pertempuran Marvel vs Capcom: Arcade Classics, sebuah bundle yang komprehensif yang meraikan siri ikonik versus. Koleksi ini termasuk Legendary Marvel vs Capcom 2, sering dianggap sebagai salah satu permainan pertempuran terbesar yang pernah dibuat. IGN mempunyai keistimewaan untuk menemuramah pengeluar Capcom Shuhei Matsumoto, yang memberikan pandangan yang mendalam ke dalam dedikasi syarikat kepada siri versus dan perjalanan yang teliti untuk membawa koleksi ini kepada peminat di seluruh dunia.
Matsumoto mendedahkan bahawa projek itu telah berkembang selama kira -kira tiga hingga empat tahun, menggariskan dedikasi dan usaha yang besar yang dilaburkan dalam membawa visi ini kepada kehidupan. Perjalanan itu melibatkan rundingan yang luas dengan Marvel, yang pada mulanya menyebabkan kelewatan. Walau bagaimanapun, kerjasama itu telah berbuah, dengan kedua -dua syarikat yang didorong oleh matlamat bersama untuk menyampaikan klasik yang tidak berkesudahan ini kepada penonton permainan moden. "Kami telah merancang selama tiga hingga empat tahun untuk menjadikan projek ini menjadi kenyataan," kata Matsumoto. Komitmen ini mencerminkan keghairahan Capcom untuk fanbase dan daya tarikan yang berterusan dari siri versus.
Bundle ini termasuk: