Capcom 프로듀서 인 Shuhei Matsumoto는 EVO 2024의 독점 인터뷰에서 Versus 시리즈의 개발에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유합니다. Capcom의 전략적 비전에 뛰어 들어 커뮤니티 반응을 탐구하며 역동적 인 전투 게임 세계에 대한 통찰력을 얻으십시오.
Evo 2024에서 Capcom은 Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics에 등장한 7 개의 게임 중 3 개를 선보였습니다. 이 컬렉션에는 전설적인 Marvel vs Capcom 2가 포함되어 있으며, 종종 지금까지 만든 가장 큰 싸움 게임 중 하나로 환영받습니다. IGN은 Capcom 프로듀서 인 Shuhei Matsumoto와의 인터뷰 특권을 가졌으며,이 컬렉션에 대한 회사의 헌신과 전 세계 팬들 에게이 컬렉션을 가져 오는 세심한 여행에 대한 깊은 통찰력을 제공했습니다.
Matsumoto는이 프로젝트가 약 3 ~ 4 년 동안 개발되어 왔으며이 비전을 생생하게하는 데 투자 한 엄청난 헌신과 노력을 강조했습니다. 여정에는 Marvel과의 광범위한 협상이 포함되어 처음에는 지연이 발생했습니다. 그러나 공동 작업은 유익했으며, 두 회사 모두 현대적인 게임 청중에게 이러한 시대를 초월한 클래식을 제공하려는 공유 목표에 의해 주도되었습니다. Matsumoto는“우리는이 프로젝트를 현실로 만들기 위해 약 3-4 년 동안 계획 해 왔습니다. 이 헌신은 팬베이스에 대한 Capcom의 열정과대로 시리즈의 지속적인 매력을 반영합니다.
번들에는 다음이 포함됩니다.