En una entrevista exclusiva en EVO 2024, el productor de Capcom Shuhei Matsumoto comparte detalles emocionantes sobre el desarrollo de la serie Versus. Sumerja la visión estratégica de Capcom, explore las reacciones comunitarias y obtenga información sobre el mundo dinámico de los juegos de lucha.
En EVO 2024, Capcom exhibió tres de los siete juegos presentados en la colección Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics, un paquete integral que celebra la serie icónica versus. Esta colección incluye el legendario Marvel vs Capcom 2, a menudo aclamado como uno de los mejores juegos de lucha jamás creados. IGN tuvo el privilegio de entrevistar al productor de Capcom Shuhei Matsumoto, quien proporcionó información profunda sobre la dedicación de la compañía a la serie versus y el viaje meticuloso para llevar esta colección a los fanáticos de todo el mundo.
Matsumoto reveló que el proyecto ha estado en desarrollo durante aproximadamente tres o cuatro años, subrayando la inmensa dedicación y el esfuerzo invertido en dar vida a esta visión. El viaje implicó extensas negociaciones con Marvel, lo que inicialmente causó demoras. Sin embargo, la colaboración ha sido fructífera, con ambas compañías impulsadas por un objetivo compartido de entregar estos clásicos atemporales al público de los juegos modernos. "Hemos estado planeando entre tres y cuatro años para hacer realidad este proyecto", enfatizó Matsumoto. Este compromiso refleja la pasión de Capcom por su base de fans y el atractivo duradero de la serie versus.
El paquete incluye: