In einem exklusiven Interview bei EVO 2024 teilt der Capcom -Produzent Shuhei Matsumoto aufregende Details zur Entwicklung der Versus -Serie. Tauchen Sie in Capcoms strategische Vision, erkunden Sie die Reaktionen der Gemeinschaft und gewinnen Sie Einblicke in die dynamische Welt der Kampfspiele.
Bei EVO 2024 präsentierte Capcom drei der sieben Spiele in der Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, ein umfassendes Bündel, das die ikonische Versus -Serie feiert. Diese Sammlung umfasst den legendären Marvel VS Capcom 2, das oft als eines der größten Kampfspiele gefeiert wurde, die jemals geschaffen wurden. IGN hatte das Privileg, den Capcom -Produzenten Shuhei Matsumoto zu interviewen, der tiefe Einblicke in das Engagement des Unternehmens für die Versus -Serie und die akribische Reise lieferte, um diese Kollektion den Fans weltweit zu bringen.
Matsumoto gab bekannt, dass das Projekt seit ungefähr drei bis vier Jahren in der Entwicklung ist und das immense Engagement und die Anstrengungen unterstreicht, die in das Leben investiert wurden. Die Reise umfasste umfangreiche Verhandlungen mit Marvel, die zunächst Verzögerungen verursachten. Die Zusammenarbeit war jedoch fruchtbar. Beide Unternehmen wurden von einem gemeinsamen Ziel angetrieben, diese zeitlosen Klassiker für modernes Spiele Publikum zu liefern. "Wir planen seit ungefähr drei bis vier Jahren, dieses Projekt Wirklichkeit werden zu lassen", betonte Matsumoto. Dieses Engagement spiegelt die Leidenschaft von Capcom für seine Fangemeinde und den dauerhaften Reiz der Versus -Serie wider.
Das Bundle enthält: