Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền tại EVO 2024, nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto chia sẻ các chi tiết thú vị về sự phát triển của sê -ri. Đi sâu vào tầm nhìn chiến lược của Capcom, khám phá các phản ứng cộng đồng và hiểu rõ hơn về thế giới năng động của các trò chơi chiến đấu.
Tại EVO 2024, Capcom đã giới thiệu ba trong số bảy trò chơi được giới thiệu trong Bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Arcade Classics, một gói toàn diện kỷ niệm biểu tượng so với loạt. Bộ sưu tập này bao gồm Marvel vs Capcom 2 huyền thoại, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi chiến đấu vĩ đại nhất từng được tạo ra. IGN có đặc quyền phỏng vấn nhà sản xuất Capcom Shuhei Matsumoto, người đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về sự cống hiến của công ty cho loạt phim và hành trình tỉ mỉ để đưa bộ sưu tập này đến người hâm mộ trên toàn thế giới.
Matsumoto tiết lộ rằng dự án đã được phát triển khoảng ba đến bốn năm, nhấn mạnh sự cống hiến và nỗ lực to lớn đầu tư vào việc đưa tầm nhìn này vào cuộc sống. Cuộc hành trình liên quan đến các cuộc đàm phán rộng rãi với Marvel, ban đầu gây ra sự chậm trễ. Tuy nhiên, sự hợp tác đã có kết quả, với cả hai công ty được thúc đẩy bởi một mục tiêu chung để cung cấp những tác phẩm kinh điển vượt thời gian này cho khán giả chơi game hiện đại. "Chúng tôi đã lên kế hoạch khoảng ba đến bốn năm để biến dự án này thành hiện thực", Matsumoto nhấn mạnh. Cam kết này phản ánh niềm đam mê của Capcom đối với cơ sở người hâm mộ và sự hấp dẫn lâu dài của loạt phim so với sê -ri.
Gói bao gồm: