Em uma entrevista exclusiva no EVO 2024, o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto compartilha detalhes interessantes sobre o desenvolvimento da série versus. Mergulhe na visão estratégica da Capcom, explore as reações da comunidade e obtenha informações sobre o mundo dinâmico dos jogos de luta.
No EVO 2024, a Capcom mostrou três dos sete jogos apresentados na Coleção Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics, um pacote abrangente que celebra a série icônica versus. Esta coleção inclui o lendário Marvel vs Capcom 2, muitas vezes aclamado como um dos maiores jogos de luta já criados. A IGN teve o privilégio de entrevistar o produtor da Capcom Shuhei Matsumoto, que forneceu profundas idéias sobre a dedicação da empresa à série versus e à meticulosa jornada para levar essa coleção aos fãs em todo o mundo.
Matsumoto divulgou que o projeto está em desenvolvimento há aproximadamente três a quatro anos, ressaltando a imensa dedicação e esforço investido em dar vida a essa visão. A jornada envolveu extensas negociações com a Marvel, que inicialmente causou atrasos. No entanto, a colaboração tem sido proveitosa, com ambas as empresas impulsionadas por uma meta compartilhada de entregar esses clássicos atemporais ao público de jogos modernos. "Planejamos por cerca de três a quatro anos para tornar esse projeto uma realidade", enfatizou Matsumoto. Esse compromisso reflete a paixão da Capcom por sua base de fãs e o apelo duradouro da série versus.
O pacote inclui: