Bidaan kesatuan sekerja Bethesda Game Studios Montreal baru-baru ini menyerlahkan pergolakan buruh yang semakin meningkat dalam industri permainan video. Setahun setengah yang lalu telah menyaksikan pergolakan yang ketara, termasuk pemberhentian yang meluas dan penutupan studio, malah menjejaskan pembangun yang kelihatan berjaya. Ketidakpastian ini telah menghakis kepercayaan terhadap keselamatan pekerjaan industri dalam kalangan pembangun dan peminat.
Melangkaui pemberhentian, industri bergelut dengan isu seperti masa krisis yang berlebihan, diskriminasi dan gaji yang tidak adil. Penyatuan semakin dilihat sebagai penyelesaian yang berpotensi. Penyatuan Vodeo Games 2021 menandakan yang pertama yang ketara di Amerika Utara, dan trend ini nampaknya mendapat momentum.
Keputusan Bethesda Game Studios Montreal untuk memfailkan pensijilan kesatuan dengan Canadian Communications Workers of America (CWA) mengikut corak ini. Langkah ini amat perlu diberi perhatian memandangkan penutupan Xbox baru-baru ini terhadap empat studio Bethesda yang lain, mencetuskan spekulasi dan menimbulkan kebimbangan.
Pengumuman Kesatuan Bethesda Game Studios Montreal
Penutupan mendadak studio seperti Tango Gameworks (pembangun Hi-Fi Rush) telah menyebabkan pemain meminta jawapan daripada Xbox. Walaupun eksekutif telah menawarkan penjelasan terhad, petunjuk menunjukkan pemergian Shinji Mikami memainkan peranan penting, walaupun terdapat usaha untuk menghalang keputusan sedemikian.
Penyatuan Bethesda Game Studios Montreal mencerminkan usaha yang lebih luas oleh pembangun untuk memperbaiki keadaan kerja dan mengurangkan risiko situasi yang sama. CWA Kanada telah mengalu-alukan berita itu, menyatakan keinginan untuk bekerjasama. Bethesda Game Studios Montreal berharap tindakannya akan memberi inspirasi kepada pembangun lain untuk menyokong hak pekerja yang lebih baik dalam industri.