बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल की हालिया संघीकरण बोली वीडियो गेम उद्योग के भीतर बढ़ती श्रमिक अशांति को उजागर करती है। पिछले डेढ़ साल में महत्वपूर्ण उथल-पुथल देखी गई है, जिसमें बड़े पैमाने पर छंटनी और स्टूडियो बंद होना शामिल है, यहां तक कि सफल डेवलपर्स भी प्रभावित हुए हैं। इस अप्रत्याशितता ने डेवलपर्स और प्रशंसकों के बीच उद्योग की नौकरी सुरक्षा में विश्वास को कम कर दिया है।
छंटनी के अलावा, उद्योग अत्यधिक समय की कमी, भेदभाव और अनुचित वेतन जैसे मुद्दों से जूझता है। संघीकरण को तेजी से एक संभावित समाधान के रूप में देखा जा रहा है। वोडियो गेम्स का 2021 का संघीकरण उत्तरी अमेरिका में एक महत्वपूर्ण पहली घटना है, और यह प्रवृत्ति गति पकड़ती दिख रही है।
बेथेस्डा गेम स्टूडियोज मॉन्ट्रियल का कैनेडियन कम्युनिकेशंस वर्कर्स ऑफ अमेरिका (सीडब्ल्यूए) के साथ यूनियन प्रमाणन के लिए फाइल करने का निर्णय इसी पैटर्न का अनुसरण करता है। यह कदम विशेष रूप से उल्लेखनीय है क्योंकि Xbox ने हाल ही में चार अन्य बेथेस्डा स्टूडियो को बंद कर दिया है, जिससे अटकलें तेज हो गई हैं और चिंताएं बढ़ गई हैं।
बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल के संघीकरण की घोषणा
टैंगो गेमवर्क्स (हाई-फाई रश के डेवलपर्स) जैसे स्टूडियो के अचानक बंद होने से गेमर्स Xbox से जवाब मांगने लगे हैं। जबकि अधिकारियों ने सीमित स्पष्टीकरण की पेशकश की है, संकेत बताते हैं कि इस तरह के परिणाम को रोकने के प्रयासों के बावजूद, शिनजी मिकामी के प्रस्थान ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल का संघीकरण डेवलपर्स द्वारा कामकाजी परिस्थितियों में सुधार और समान स्थितियों के जोखिम को कम करने के व्यापक प्रयास को दर्शाता है। सीडब्ल्यूए कनाडा ने सहयोग करने की उत्सुकता व्यक्त करते हुए इस खबर का स्वागत किया है। बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल को उम्मीद है कि इसकी कार्रवाई अन्य डेवलपर्स को उद्योग के भीतर बेहतर श्रमिक अधिकारों की वकालत करने के लिए प्रेरित करेगी।