Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal benadrukt de groeiende arbeidsonrust binnen de videogame-industrie. De afgelopen anderhalf jaar hebben zich aanzienlijke veranderingen voorgedaan, waaronder wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, die zelfs ogenschijnlijk succesvolle ontwikkelaars hebben getroffen. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen in de werkzekerheid van de industrie onder zowel ontwikkelaars als fans aangetast.
Naast ontslagen worstelt de sector met kwesties als buitensporige crisistijden, discriminatie en oneerlijke lonen. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een mogelijke oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 was een belangrijke primeur in Noord-Amerika, en deze trend lijkt aan kracht te winnen.
Het besluit van Bethesda Game Studios Montreal om vakbondscertificering aan te vragen bij de Canadian Communications Workers of America (CWA) volgt dit patroon. Deze stap is vooral opmerkelijk gezien de recente sluiting door Xbox van vier andere Bethesda-studio's, wat speculatie aanwakkert en zorgen oproept.
Bethesda Game Studios Montreal's aankondiging van vakbondsvorming
Door de plotselinge sluiting van studio's als Tango Gameworks (ontwikkelaars van Hi-Fi Rush) eisen gamers antwoorden van Xbox. Hoewel leidinggevenden beperkte verklaringen hebben gegeven, suggereren hints dat het vertrek van Shinji Mikami een belangrijke rol heeft gespeeld, ondanks pogingen om een dergelijke uitkomst te voorkomen.
De vakbondsorganisatie van Bethesda Game Studios Montreal weerspiegelt een bredere inspanning van ontwikkelaars om de arbeidsomstandigheden te verbeteren en het risico op soortgelijke situaties te verminderen. CWA Canada heeft het nieuws verwelkomd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal hoopt dat haar actie andere ontwikkelaars zal inspireren om te pleiten voor betere werknemersrechten binnen de sector.