蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室最近的工會申請凸顯了視頻遊戲行業內日益嚴重的勞工騷亂。 過去一年半發生了重大劇變,包括大範圍裁員和工作室關閉,甚至影響到看似成功的開發商。這種不可預測性削弱了開發者和粉絲對行業工作保障的信任。
除了裁員之外,該行業還麵臨著關鍵時間過長、歧視和工資不公平等問題。 工會化越來越被視為一種潛在的解決方案。 Vodeo Games 的 2021 年工會化標誌著北美地區的首次成立,而且這一趨勢似乎正在增強。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室決定向美國加拿大通信工人協會 (CWA) 申請工會認證就遵循了這種模式。鑒於 Xbox 最近關閉了另外四個貝塞斯達工作室,此舉引發了猜測並引發了擔憂,這一舉措尤其值得注意。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室成立工會公告
Tango Gameworks(Hi-Fi Rush 的開發商)等工作室的突然關閉讓遊戲玩家要求 Xbox 提供答案。 盡管高管們提供了有限的解釋,但有跡象表明,盡管努力阻止出現這樣的結果,但三上真司的離開發揮了重要作用。
蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室的工會化反映了開發者為改善工作條件和減少類似情況的風險所做的更廣泛的努力。 CWA 加拿大公司對此消息表示歡迎,並表示渴望合作。 蒙特利爾貝塞斯達遊戲工作室希望其行動能夠激勵其他開發商倡導行業內更好的工人權利。