Rumah > Permainan > Main Peranan > Elven Curse
RPG bukan medan yang mudah: Melarikan diri dari hutan yang terkutuk.
Prolog: Anda pemburu terbaik kampung, ditarik ke kejohanan memburu kebangsaan berhampiran Royal Capital. Selepas berkhemah malam pertama anda, anda bangun untuk mencari tapak perkhemahan yang ditinggalkan, dipenuhi dengan sisa -sisa pemburu yang banyak. Pengawal kebangsaan biasanya mengawasi kejohanan; Ketiadaan mereka tidak menentu. Percubaan anda untuk kembali ke titik permulaan gagal; Anda tidak dapat diterangkan, walaupun arah arah anda yang yakin. Kesukaran yang aneh ini menandakan permulaan pengalaman anda.
Kutukan Elven: Dibantu oleh Foria, suku tahunan yang luar biasa, anda mesti melarikan diri dari hutan yang terkutuk. Gameplay diselaraskan, menggunakan maksimum tiga butang (tidak termasuk menu asas).
Penciptaan Karakter: Walaupun penyesuaian watak adalah terhad, anda boleh secara bebas melengkapkan statistik. STAT kenaikan apabila meratakan hanya dapat dilihat pada skrin ini; Maklumat ini tidak tersedia semasa permainan. Kehilangan semua daya hidup mengakibatkan kematian watak; Anda memerlukan sekurang -kurangnya dua talismans untuk mencegahnya.
Foria, Quarter-Elf Peddler: Suku yang kelihatan muda yang ditemui di hutan. Walaupun penampilannya seperti kanak -kanak, dia mendakwa kekananan dan diam -diam membantu melarikan diri anda menggunakan semangat purba hutan.
Permainan Dunia & Naratif: Prolog itu terungkap seperti cerita visual, dengan dialog Foria dibentangkan dalam nada ceria. Dunia permainan digambarkan melalui bahasa yang kurang jelas dan menggembirakan.
Mod Eksplorasi: Kemajuan melalui hutan dengan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan penerokaan ditentukan oleh "kedalaman kabus" dan statistik watak anda. Gunakan racun dan talismans yang jarang berlaku untuk memulihkan daya hidup apabila perlu.
Beast Encounters & Hunter Battles: Makhluk sengit, mulai dari serigala hingga katak dan arnab yang mengejutkan, mendiami hutan. Mengalahkan mereka menghasilkan kulit untuk berdagang dengan Fore. Tidak seperti RPG biasa, pertempuran tidak penting untuk meratakan. Pertempuran boleh dielakkan, walaupun ia memerlukan nasib atau bermain yang mahir. Sebagai pemburu, anda menggunakan busur dan anak panah. Mengekalkan jarak membolehkan serangan yang selamat, sambil menutup jurang risiko serangan satu sisi. Pilihan termasuk menarik balik untuk mendapatkan semula jarak atau menggunakan bola kilat yang disediakan oleh Fore untuk melarikan diri yang dijamin.
Sistem Jubah & Layering: Kerajinan dari bahan -bahan yang dikumpulkan (cawangan, resin, kulit) untuk meningkatkan kebolehan anda. Sehingga tiga lapisan boleh dipakai, dengan kebolehan meningkat secara kumulatif. Jubah juga boleh memulihkan daya hidup, tetapi mereka juga boleh merobek dan menjadi tidak dapat digunakan. Tunduk dan anak panah kekal satu -satunya senjata anda.
Ciri Permainan: Ini adalah permainan mengenaipengalamanbermain. Ia mempunyai ciri -ciri: pemilihan kemahiran rawak, cabaran refleks dan strategi, pengumpulan item dan kerajinan, dan kepuasan penyediaan sebelum setiap peringkat. Ia juga santai dan membolehkan kemajuan walaupun dengan permainan kasual.
Auto-Save: Permainan auto-saves, tetapi tidak semasa pertempuran. Untuk penjimatan yang boleh dipercayai, tutup aplikasi dari menu asas.
Sejarah Versi:
Versi Terkini1.2 |
kategori |
Memerlukan AndroidAndroid 10.0+ |
Tersedia pada |