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Un simple RPG sans champ: échapper à la forêt maudite.
Prologue: Vous êtes le meilleur chasseur du village, attiré par un tournoi de chasse national près de la capitale royale. Après votre première nuit de camping, vous vous réveillez pour trouver le camping déserté, jonché des restes de nombreux chasseurs. Les gardes nationaux supervisent généralement le tournoi; Leur absence est troublante. Vos tentatives de retour au point de départ échouent; Vous êtes inexplicablement perdu, malgré votre sens de l'orientation confiant. Cette étrange situation marque le début de votre épreuve.
La malédiction elfique: Aidé par Foria, un quart-elf particulier, vous devez échapper à la forêt maudite. Le gameplay est rationalisé, en utilisant un maximum de trois boutons (à l'exclusion du menu de base).
Création de caractères: Bien que la personnalisation des caractères soit limitée, vous pouvez réintégrer librement les statistiques. Les augmentations de statistiques lors du nivellement ne sont visibles que sur cet écran; Ces informations ne sont pas disponibles pendant le gameplay. Perdre toute force vitale entraîne la mort du caractère; Vous avez besoin d'au moins deux talismans pour empêcher cela.
FORIA, The Peddler Quarter-Elf: Un quart de mer apparemment jeune rencontré dans la forêt. Malgré son apparence enfantine, il revendique l'ancienneté et aide secrètement votre évasion en utilisant les esprits anciens de la forêt.
Game World & Narrative: Le prologue se déroule comme une histoire visuelle, avec le dialogue de Foria présenté sur un ton gai. Le monde du jeu est représenté à travers un langage discret et évocateur.
Mode d'exploration: Passez à travers la forêt en explorant les zones inexplorées. Le succès de l'exploration est déterminé par la «profondeur du brouillard» et les statistiques de votre personnage. Utilisez du poison et des talismans rares pour restaurer la vitalité si nécessaire.
Les rencontres de la bête et les combats de chasseurs: Créatures féroces, allant des loups aux grenouilles et lapins étonnamment agressifs, habitent la forêt. Les vaincre donne des peaux pour le commerce avec Foria. Contrairement aux RPG typiques, le combat n'est pas essentiel pour niveler. Les batailles sont évitables, bien que cela nécessite de la chance ou du jeu habile. En tant que chasseur, vous utilisez un arc et une flèche. Le maintien de la distance permet des attaques sûres, tout en fermant les risques de l'écart, une agression unilatérale. Les options incluent le retrait pour regagner des distances ou l'utilisation d'une balle flash fournie par FORIA pour une évasion garantie.
Système de manteau et de superposition: Craflure des capes de matériaux recueillis (branches, résine, cuir) pour améliorer vos capacités. Jusqu'à trois couches peuvent être portées, les capacités augmentant cumulativement. Les manteaux peuvent même restaurer la vitalité, mais ils peuvent également se déchirer et devenir inutilisables. L'arc et la flèche restent votre seule arme.
Fonctions du jeu: C'est un jeu sur la expérience de jouer. Il est en fonction: sélection des compétences aléatoires, défis des réflexes et stratégie, collecte et artisanat des articles, et la satisfaction de la préparation avant chaque étape. Il est également relaxant et permet de progresser même avec un jeu occasionnel.
Auto-Save: Les économies automatique du jeu, mais pas pendant les batailles. Pour une économie fiable, fermez l'application du menu de base.
Historique de la version:
Dernière version1.2 |
Catégorie |
Nécessite AndroidAndroid 10.0+ |
Disponible sur |
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