간단한 비 필드 RPG : 저주받은 숲을 피하십시오.
프롤로그 : 당신은 왕실 수도 근처의 전국 사냥 토너먼트에 끌리는 마을 최고의 사냥꾼입니다. 첫날 밤 캠핑을 마친 후, 당신은 수많은 사냥꾼들의 남은 자들과 흩어져있는 캠프장이 버려진 것을 발견하기 위해 깨어났습니다. 국가 경비원은 일반적으로 토너먼트를 감독합니다. 그들의 부재는 불안하다. 시작점으로 돌아 가려는 시도는 실패합니다. 자신의 방향 감각에도 불구하고 당신은 설명 할 수 없을 정도로 길을 잃었습니다. 이 이상한 곤경에 처한 것은 당신의 시련의 시작을 나타냅니다.
엘프 저주 : 독특한 쿼터 엘프 인 포리아의 도움을 받아 저주받은 숲을 피해야합니다. 최대 3 개의 버튼을 사용하여 게임 플레이가 간소화됩니다 (기본 메뉴 제외).
캐릭터 생성 : 캐릭터 사용자 정의가 제한적이지만 통계를 자유롭게 재충전 할 수 있습니다. 레벨링시 통계 증가는이 화면에서만 볼 수 있습니다. 이 정보는 게임 플레이 중에 사용할 수 없습니다. 모든 생명력을 잃는 것은 성격 사망을 초래합니다. 이것을 막기 위해서는 적어도 두 개의 부적이 필요합니다.
PEDDLER Quarter-Elf : 숲에서 겉보기에 젊은 쿼터 엘프가 발생하는 것처럼 보였습니다. 자녀와 같은 외모에도 불구하고, 그는 선배를 주장하고 숲의 고대 정신을 사용하여 당신의 탈출을 비밀리에 도와줍니다.
게임 월드 & 내러티브 : 프롤로그는 시각적 인 이야기처럼 전개됩니다. 게임의 세계는 절제된 연상적인 언어를 통해 묘사됩니다.
탐사 모드 : 탐험되지 않은 지역을 탐험하여 숲을 통과합니다. 탐사 성공은 "안개 깊이"와 캐릭터의 통계에 의해 결정됩니다. 독 독과 희귀 부적을 사용하여 필요할 때 활력을 회복시킵니다.
짐승과의 만남과 사냥꾼 전투 : 늑대부터 놀랍도록 공격적인 개구리와 토끼에 이르기까지 치열한 생물은 숲에 서식합니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래를위한 가죽을 산출합니다. 일반적인 RPG와 달리 전투는 레벨 업에 필수적이지 않습니다. 운이 좋거나 숙련 된 플레이가 필요하지만 전투는 피할 수 있습니다. 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용합니다. 거리를 유지하면 안전한 공격이 가능하지만 갭을 닫으면 일방적 인 공격이 발생합니다. 옵션으로는 거리를 되찾기위한 철회 또는 Foria가 제공하는 플래시 볼을 보장 된 탈출로 사용하는 것이 포함됩니다.
망토 및 레이어링 시스템 : 수집 된 재료 (가지, 수지, 가죽)의 공예 망토는 능력을 향상시킵니다. 능력이 누적으로 증가하면서 최대 3 개의 층을 착용 할 수 있습니다. 망토는 활력을 회복시킬 수 있지만 찢어지고 사용할 수 없을 수도 있습니다. 활과 화살은 유일한 무기로 남아 있습니다.
게임 기능 : 이것은 플레이의경험에 관한 게임입니다. 기능 : 임의의 기술 선택, 반사 및 전략의 도전, 항목 수집 및 제작 및 각 단계 이전의 준비 만족도. 또한 편안하고 캐주얼 플레이에서도 진보 할 수 있습니다.
자동 사무실 : 게임 자동 구조이지만 전투 중에는 그렇지 않습니다. 안정적인 저장을 위해서는 기본 메뉴에서 앱을 닫으십시오.
버전 기록 :
-V1.2 : 버그가 수정되어 예상치 못한 캐릭터 생성 모드로의 전환이 발생합니다. -V1.1 : 시나리오 텍스트에서 수정 된 오타. -V1.0 : 사소한 버그 수정, 메시지 조정 및 신용 추가. -V0.1 : 테스트 릴리스.