[of] 공식 Call of Duty : Warzone 채널은 특정 세부 정보를 제공하지 않고 Reclaimer 18 Shotgun의 임시 비활성화를 발표했습니다. 이러한 설명의 부족은 플레이어의 추측을 불러 일으켰으며, 일부는 범인으로 문제가있는 "결함이있는"Blueprint 버전을 제안했습니다. 이 게임은 방대한 아스날을 자랑하며 새로운 Call of Duty 타이틀의 추가 기능으로 지속적으로 확장됩니다. 그러나이 광대 한 선택은 특히 다른 게임을 위해 설계된 무기를 통합 할 때 균형과 기술적 문제를 제시합니다.
[aim] SPAS-12에서 영감을 얻은 반자동 샷건 인 Reclaimer 18은 그러한 문제에 직면 한 최신 무기입니다. 발표에 자세한 설명이 없으면 무기의 예기치 않은 제거에 관한 지역 사회 내에서 즉각적인 추측이 발생했습니다. 일부 플레이어는 잠재적으로 압도적 인 "결함이있는"청사진을 지적하여 특이한 효과의 증거를 인용했습니다.[div] 플레이어 반응이 나뉩니다. 일부는 압도적 인 무기로 인식하는 것을 일시적으로 제거하려는 개발자의 신속한 행동에 박수를 보냈지 만, 다른 사람들은 장애가 너무 늦었다 고 주장하면서 좌절감을 표현합니다. 유료 트레이서 팩의 독점적 인 부분 인 Inside Voices Blueprint에 관한 우려가 제기되어 의도하지 않은 "유료"역학을 시사합니다. 이 플레이어들은 그러한 콘텐츠를 공개하기 전에보다 엄격한 테스트를 옹호합니다. 논란의 여지가있는 Jak Devastators 애프터 마켓 파트는 리클레이 어 18의 이중 휘잉을 가능하게하여 게임 균형에 미치는 영향에 대해 비판을 받았다. 일부는 향수가 많지만 다른 사람들은 결과적으로 강력하고 실망스러운 전투를 발견했습니다. 이 상황은 개발자들이 다양하고 공정한 게임 경험을 유지하는 데 직면 한 지속적인 밸런싱 행동을 강조합니다.