Call of Duty:Warzone's Reclaimer 18 Shotgunが一時的に無効になっています。 人気のあるモダンウォーフェア3武器はゲームから引き出され、プレーヤーは突然の除去の背後にある理由について推測しています。
公式コールオブデューティ:Warzoneチャンネルは、具体的な詳細を提供することなく、Reclaimer 18 Shotgunの一時的な無効化を発表しました。この説明の欠如は、プレーヤーの憶測を促進しました。 このゲームは、新しいCall of Dutyタイトルから追加されて継続的に拡大している広大な武器を誇っています。 ただし、この膨大な選択は、特にさまざまなゲーム用に設計された武器を統合する場合、バランスと技術的な課題を示しています。
スパス12に触発された半自動ショットガンであるリクライエーター18は、そのような問題に遭遇する最新の武器です。 発表に詳細な説明がないため、武器の予期せぬ除去に関するコミュニティ内の即時の憶測が促されました。一部のプレイヤーは、その異常な有効性の証拠を引用して、潜在的に圧倒される「グリッチされた」青写真を指摘しました。プレーヤーの反応が分割されます。開発者の迅速な行動を称賛する人もいれば、圧倒的な武器として認識されているものを一時的に取り除くために、他の人は欲求不満を表明し、障害が遅すぎると主張しています。 有料トレーサーパックの独占的な部分であるInside Voices Blueprintに関して懸念が提起され、意図しない「有利な」メカニズムを示唆しています。 これらのプレーヤーは、そのようなコンテンツをリリースする前に、より厳格なテストを提唱しています。論争の的となっているJak Devastators Aftermarket部品は、Reclaimer 18のデュアルウィルディングを可能にし、ゲームのバランスへの影響についても批判を集めました。 一部の人にとってはノスタルジックですが、他の人は、結果として生じるビルドが過度に強力で戦闘にイライラすることを発見しました。 この状況は、多様で公正なゲーム体験を維持する際に開発者が直面する継続的なバランスの取れた行為を強調しています。