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Escopeta de Warzone popular deshabilitada temporalmente

Call of Duty: Warzone's Reclameer 18 Shotgun Discapacitada temporalmente. El popular arma Modern Warfare 3 ha sido sacada del juego, dejando a los jugadores especulando la razón detrás de su repentina eliminación. Los canales oficiales de Call of Duty: Warzone anunciaron la desactivación temporal de la reclina
By Caleb
Feb 11,2025

Escopeta de Warzone popular deshabilitada temporalmente

Call of Duty: Warzone's Reclameer 18 Shotgun Temporalmente discapacitado. El popular arma Warfare 3 Modern Warfare ha sido sacada del juego, dejando a los jugadores especulando la razón detrás de su repentina eliminación.

Los canales oficiales de Call of Duty: Warzone anunciaron la desactivación temporal de la escopeta del recuperador 18 sin proporcionar detalles específicos. Esta falta de explicación alimentó la especulación del jugador, y algunos sugieren una versión problemática de planos "fallidos" como culpable. El juego cuenta con un vasto arsenal, expandiéndose continuamente con las adiciones de los nuevos títulos de Call of Duty. Sin embargo, esta vasta selección presenta desafíos técnicos y de equilibrio, particularmente al integrar armas diseñadas para diferentes juegos.

El Reclamador 18, una escopeta semiautomática inspirada en el SPAS-12, es la última arma en encontrar tales problemas. La ausencia de una explicación detallada en el anuncio provocó especulaciones inmediatas dentro de la comunidad con respecto a la eliminación inesperada del arma. Algunos jugadores señalaron un plan de "fallido" potencialmente abrumado, citando evidencia de su efectividad inusual.

La reacción del jugador está dividida. Mientras que algunos aplauden la rápida acción de los desarrolladores para eliminar temporalmente lo que perciben como un arma dominada, otros expresan su frustración, argumentando que la incapacidad llegó demasiado tarde. Se plantearon preocupaciones sobre el plan de voces interiores, una parte exclusiva de un paquete de trazadores pagado, lo que sugiere una mecánica involuntaria de "pago por ganancia". Estos jugadores abogan por pruebas más rigurosas antes de liberar dicho contenido. Las controvertidas piezas del mercado de accesorios de Jak Devastators, que permiten el doble empuñadura del Reclamador 18, también provocaron críticas por su impacto en el equilibrio del juego. Si bien nostálgico para algunos, otros encontraron que el resultado se construye excesivamente poderoso y frustrante para el combate. La situación destaca el acto de equilibrio continuo que enfrenta los desarrolladores para mantener una experiencia de juego diversa y justa.

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