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Fusil de chasse populaire de warzone temporairement handicapé

Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé. La populaire arme Modern Warfare 3 a été retirée du jeu, laissant les joueurs spéculant sur la raison derrière son retrait soudain. Le Call of Duty officiel: Warzone Channels a annoncé la désactivation temporaire de la Reclaime
By Caleb
Feb 11,2025

Fusil de chasse populaire de warzone temporairement handicapé

Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé. La populaire arme Modern Warfare 3 a été retirée du jeu, laissant les joueurs spéculant sur la raison derrière son retrait soudain.

Le Call of Duty officiel: Warzone Channels a annoncé la désactivation temporaire du fusil de chasse du récupérateur 18 sans fournir de détails spécifiques. Ce manque d'explication a alimenté la spéculation des joueurs, certains suggérant une version problématique "Blueprint comme coupable. Le jeu possède un vaste arsenal, se développant continuellement avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty. Cette vaste sélection, cependant, présente des défis d'équilibrage et techniques, en particulier lors de l'intégration d'armes conçues pour différents jeux.

Le récupérateur 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est la dernière arme à rencontrer de tels problèmes. L'absence d'une explication détaillée de l'annonce a provoqué des spéculations immédiates au sein de la communauté concernant le retrait inattendu de l'arme. Certains joueurs ont souligné un plan "de problèmes" potentiellement maîtrisé, citant des preuves de son efficacité inhabituelle.

La réaction du joueur est divisée. Alors que certains applaudissent l'action rapide des développeurs pour éliminer temporairement ce qu'ils perçoivent comme une arme maîtrisée, d'autres expriment de la frustration, arguant que la désactivation est arrivée trop tard. Des préoccupations ont été soulevées concernant le Blueprint Inside Voices, une partie exclusive d'un pack de traceur payant, suggérant une mécanique involontaire de "paiement-win". Ces joueurs plaident pour des tests plus rigoureux avant de publier un tel contenu. Les pièces de rechange controversées de Jak Devastateurs, permettant à double manier le Reclaimer 18, ont également suscité des critiques pour leur impact sur l'équilibre du jeu. Bien que nostalgique pour certains, d'autres ont trouvé les constructions qui en résultent excessivement puissantes et frustrantes à combattre. La situation met en évidence l'acte d'équilibrage en cours auxquels les développeurs sont confrontés à la maintenance d'une expérience de jeu diversifiée et équitable.

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