スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間に続いて、すべてのプレーヤーに対して熱心に予想される0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日に早期アクセスでSteamで爆発的な成功を収めたウイルスHIT Drug Dealer Simulatorの重要なコンテンツ拡張を示しています。
蒸気のポストで、タイラーは遅延について謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と説明しました。彼は、来月から毎月のより大きな更新に移行する計画により、将来の更新がよりスムーズでタイムリーになることをプレイヤーに保証しました。
先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説し、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約を防ぎ、マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小限に抑えるなど、残りのバグの解決に焦点を当てました。彼はまた、これをパフォーマンスベンチマークとして使用して、ゲームを最適化し、できるだけ早くスチームデッキの検証を実現するという目標に言及しました。
ゲームに新しくなった人のために、 IGNのスケジュールIガイドは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に飛び込む最速の方法を包括的に見ています。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
微調整/改善
バグ修正
スケジュールIは、Steamの発売時にSteamの販売チャートを突破し、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの大きなタイトルを上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人としてスタートし、キングピンになるために働き、ザラザラした都市ハイランドポイントでさまざまな麻薬の生産と流通を管理します。プレーヤーの帝国の拡大には、不動産、企業、雇用従業員の獲得が含まれます。
オーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されたタイラーは、スケジュールIの爆発的な打ち上げを「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの投稿で、彼はゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の応答を期待していませんでした!今のところ、私はただ集中して、できるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。