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「スケジュールIを更新0.3.4:新しいポーンショップ、「ファンシーなもの」を追加」

スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間に続いて、すべてのプレーヤーに対して熱心に予想される0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているアップデートは、EのSteamでの爆発的な成功を開始したウイルスヒットドラッグディーラーシミュレーターの重要なコンテンツ拡張を示しています。
By Aaron
Apr 18,2025

スケジュールI開発者のタイラーは、短いテスト期間に続いて、すべてのプレーヤーに対して熱心に予想される0.3.4アップデートをリリースしました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、3月24日に早期アクセスでSteamで爆発的な成功を収めたウイルスHIT Drug Dealer Simulatorの重要なコンテンツ拡張を示しています。

蒸気のポストで、タイラーは遅延について謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスをアイロンをかけている」と説明しました。彼は、来月から毎月のより大きな更新に移行する計画により、将来の更新がよりスムーズでタイムリーになることをプレイヤーに保証しました。

先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説し、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約を防ぎ、マルチプレイヤーの切断とロードの問題を最小限に抑えるなど、残りのバグの解決に焦点を当てました。彼はまた、これをパフォーマンスベンチマークとして使用して、ゲームを最適化し、できるだけ早くスチームデッキの検証を実現するという目標に言及しました。

ゲームに新しくなった人のために、 IGNのスケジュールIガイド、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に飛び込む最速の方法を包括的に見ています。

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製と金属の標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚、安全、アンティーク、モダンな壁のランプ、祖父の時計が追加されました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキー、ChâteauLa Peepee、Brut du Gloopを装飾品として追加し、将来の更新で機能する計画を立てました。
  • 銀と金の時計、チェーン、バーを追加しました。
  • 6つの異なる収集可能な絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)と金色のトイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
  • サプライヤーの名前を含めるように、マップアプリでサプライヤーの会議アイコンを更新しました。
  • サプライヤー会議をリクエストするためにクールダウンタイマーを削除しました。
  • サプライヤ会議のカウントダウンに影響を与えるために、調整された時間スキップ(睡眠など)。

バグ修正

  • 携帯電話画面の外側にあふれている配送先のドロップダウンを固定します。
  • 修正されたプレーヤーリストは、メニューに終了するときに適切にクリアしません。
  • 「Day Pass」および「On Wee Pass」イベントを受け取っていない非ホストクライアントに対処しました。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。

スケジュールIは、Steamの発売時にSteamの販売チャートを突破し、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでバイラルになった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの大きなタイトルを上回りました。ゲームでは、プレイヤーは小規模な麻薬の売人としてスタートし、キングピンになるために働き、ザラザラした都市ハイランドポイントでさまざまな麻薬の生産と流通を管理します。プレーヤーの帝国の拡大には、不動産、企業、雇用従業員の獲得が含まれます。

オーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されたタイラーは、スケジュールIの爆発的な打ち上げを「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの投稿で、彼はゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の応答を期待していませんでした!今のところ、私はただ集中して、できるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。

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