Schedule I 개발자 Tyler는 간단한 테스트 기간 이후 모든 플레이어에 대해 열심히 기대되는 0.3.4 업데이트를 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된이 업데이트는 3 월 24 일 조기 액세스에서 Steam에서 폭발적인 성공을 거둔 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이터의 상당한 내용 확장을 나타냅니다.
Steam Post에서 Tyler는 지연에 대해 사과하면서 "아직도 업데이트/테스트 과정을 해결하고 있습니다."라고 설명했습니다. 그는 다음 달부터 더 큰 월간 업데이트로 전환 할 계획으로 미래의 업데이트가 더 부드럽고시기 적절할 것이라고 플레이어에게 보증했습니다.
앞으로 Tyler는 일관된 직원 성능 보장, 게임 손상 저장 방지 및 멀티 플레이어의 단절 및로드 문제를 최소화하는 등 남은 버그 해결에 중점을 두어 게임에 대한 우선 순위를 설명했습니다. 그는 또한 게임을 최적화하고 가능한 빨리 스팀 데크 검증을 달성하여 성능 벤치 마크로 사용하려는 목표를 언급했습니다.
게임에 새로운 사람들을 위해 IGN의 Schedule I Guide는 레시피 믹싱의 기본 사항을 포괄적으로 살펴보고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합 으로 Dive를 통해 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
조정/개선
버그 수정
Schedule I는 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube를 가로 질러 바이러스 성을 겪은 후 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 큰 타이틀을 능가하면서 Steam의 판매 차트를 1 위했습니다 . 게임에서 플레이어는 소규모 마약 상인으로 시작하여 거친 도시 Hyland Point의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리하여 Kingpin이되기 위해 노력합니다. 플레이어 제국의 확장에는 재산, 사업체 및 채용 직원을 인수하는 것이 포함됩니다.
호주 인디 개발자 인 TVGS가 개발하고 출판 한 Tyler는 Schedule I의 폭발적인 출시를 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 설명했습니다. Reddit 게시물에서 그는 게임 리셉션에서 그의 놀라움을 표현했다.