Der Entwickler von Schedule I, Tyler, hat das mit Spannung erwartete 0.3.4 -Update für alle Spieler nach einem kurzen Testzeitraum veröffentlicht. Das in den Steam Patch Notes beschriebene Update markiert eine signifikante Expansion des Inhalts für den Virus -Hit -Drogendealer -Simulator, der am 24. März beim frühen Zugang zum explosiven Erfolg bei Steam begonnen hat.
In einem Steam Post entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung und erklärte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte den Spielern, dass zukünftige Updates reibungsloser und zeitnaher seien, da sie ab nächsten Monat auf größere monatliche Updates wechseln würden.
Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten für das Spiel und konzentrierte sich auf die Lösung der verbleibenden Fehler, einschließlich der Gewährleistung einer konsequenten Leistung der Mitarbeiter, der Verhinderung des sparen Spielkorruption und der Minimierung von Trennungen und Ladenproblemen im Mehrspielermodus. Er erwähnte auch sein Ziel, das Spiel so schnell wie möglich zu optimieren und die Dampfdeck -Überprüfung zu erreichen, und nutzte dies als Leistungsbenchmark.
Für diejenigen, die neu im Spiel sind, bietet IGN's Schedule I Guide einen umfassenden Blick auf die Grundlagen des Mischens von Rezepten , schafft neue Mischungen für maximale Gewinn, Zugriff auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg, um in Multiplayer-Koop-Ko-OP einzusteigen , um Hyland Point mit Freunden zu erobern.
** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------Ergänzungen
Optimierungen/Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Schedule Ich habe die Verkaufskarten von Steam bei seinem Start erreicht und große Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel -Konkurrenten übertroffen, nachdem sie über soziale Medien, Twitch und YouTube viral geworden waren. Im Spiel beginnen die Spieler als kleiner Drogendealer und arbeiten sich zum Kingpin und verwalten die Produktion und Verteilung verschiedener Medikamente in der körnigen Stadt Hyland Point. Die Erweiterung des Imperiums des Spielers umfasst den Erwerb von Immobilien, Unternehmen und die Einstellung von Mitarbeitern.
Tyler entwickelt und veröffentlicht von TVGS, einem australischen Indie -Entwickler, bezeichnete den explosiven Start von Schedule I als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend". In einem Reddit -Beitrag drückte er seine Überraschung über den Empfang des Spiels aus und erklärte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, so schnell wie möglich zu fokussieren und Patches herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle großen Fehler gepatcht werden."