ビデオゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが主要なゲーム開発者に対するストライキを承認したため、潜在的な激変に直面しています。このアクションは、業界における公正な労働慣行と人工知能の倫理的意味をめぐる重大な対立を強調しています。
SAG-AFTRAのストライキ認証
7月20日、SAG-AFTRAの全国委員会は、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターがストライキを呼び出すことを全会一致で権限を与えました。このストライキは、インタラクティブメディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを網羅し、影響を受けるプロジェクトのすべてのSAG-AFTRAメンバーによる作業を停止します。中心的な問題は、パフォーマーの堅牢なAI保護を確保することです。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリー - アイルランドは、組合の揺るぎない決意を強調し、特にAIの使用に関する満足のいく合意に達しない限り、ストライキ許可の圧倒的なメンバーのサポート(98%以上)を述べました。彼は、多くの人気のあるビデオゲームの成功に基づいた仕事がその仕事を保護することの重要性を強調しました。
重要な問題と業界への影響
潜在的なストライキは、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用に関する懸念に起因しています。現在、使用に関する補償や明確なガイドラインなしに、俳優の肖像のAIの複製を防ぐための保護手段は存在しません。 SAG-AFTRAメンバーは、パフォーマンスのAI使用に対する公正な補償を要求しています。
AIを超えて、組合はインフレに合わせて賃金の引き上げを求めています(遡及的な11%とその後の年に4%の増加)、オンセット安全対策(義務付けられた休憩時間と現場のメディックを含む)、ボーカルストレス保護、および自己テープのオーディションにおけるスタント要件の排除を改善しています。
ビデオゲームの制作に対するストライクの影響は不確かです。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの開発は長いプロセスです。ストライキは開発を遅くする可能性がありますが、ゲームリリースの遅延の程度は不明です。
関係する企業とその回答
Potture Strikeは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions、Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take-Two Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、WB Games Inc.発行されたステートメント。
交渉の歴史と文脈
この紛争は、2023年9月に、ストライキを許可するほぼ無意味な(98.32%)メンバーの投票で始まりました。以前の契約の延長にもかかわらず、交渉は停滞しています(2022年11月に期限切れ)。この状況は、340日間続いた2016年のストライキによってさらに複雑になり、多くの人が不十分であると見なした妥協で終わりました。
2024年1月はレプリカスタジオを扱い、AIへの音声ライセンスを許可し、内部組合の緊張と批判を促進しました。
このストライキの承認は、ゲーム業界における公正な労働慣行のための戦いにおける重要な時期を表しています。結果は、パフォーマンスキャプチャとビデオゲームパフォーマーの扱いにおけるAIの役割に大きな影響を与えます。 AIの迅速な進歩は、個人の強力な保護を必要とし、AIが人間の創造性を置き換えるのではなく、強化することを保証します。迅速で公平な解像度が重要です。