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La voix de l'IA agissant dans le foyer alors que Sag-Aftra menace une autre grève pour les droits de VA

L'industrie du jeu vidéo fait face à des bouleversements potentiels alors que Sag-Aftra, le syndicat représentant des acteurs de la voix et des artistes de performance, a autorisé une grève contre les grands développeurs de jeux. Cette action met en évidence un conflit critique sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle
By Hazel
Feb 27,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

L'industrie du jeu vidéo fait face à des bouleversements potentiels alors que Sag-Aftra, le syndicat représentant des acteurs de la voix et des artistes de performance, a autorisé une grève contre les grands développeurs de jeux. Cette action met en évidence un conflit critique sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle dans l'industrie.

Autorisation de grève de Sag-Aftra

Le 20 juillet, le conseil national de SAG-AFTRA a permis à l'unanimité son directeur exécutif national et négociateur en chef pour appeler une grève si nécessaire. Cette grève engloberait tous les services en vertu de l'accord de médias interactifs (IMA), interrompant le travail de tous les membres de SAG-AFTRA sur des projets touchés. La question centrale est d'obtenir des protections d'IA robustes pour les artistes.

Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef, a souligné la détermination inébranlable du syndicat, indiquant le soutien écrasant des membres (plus de 98%) pour l'autorisation de grève à moins qu'un accord satisfaisant ne soit conclu, en particulier en ce qui concerne l'utilisation de l'IA. Il a souligné l'importance de protéger les artistes dont le travail est fondamental pour le succès de nombreux jeux vidéo populaires.

Problèmes clés et impact de l'industrie

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

La grève potentielle découle des préoccupations concernant l'utilisation non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, aucune garantie n'existe pour empêcher la réplication de l'IA des ressemblances des acteurs sans compensation ni directives claires sur l'utilisation. Les membres de SAG-AFTRA exigent une compensation équitable pour l'utilisation de l'IA de leurs performances.

Au-delà de l'IA, le syndicat recherche des augmentations de salaire pour faire correspondre l'inflation (11% rétroactive et 4% des augmentations au cours des années suivantes), amélioré les mesures de sécurité sur place (y compris les périodes de repos mandatées et les médecins sur place), les protections du stress vocales et l'élimination des exigences de cascade dans les auditions auto-tapodiques.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

L'impact d'une grève sur la production de jeux vidéo est incertain. Contrairement au cinéma et à la télévision, le développement de jeux vidéo est un processus long. Bien qu'une grève puisse ralentir le développement, l'étendue de tout retard dans les versions du jeu n'est pas claire.

les entreprises impliquées et leurs réponses

La grève potentielle cible dix grandes sociétés, notamment Activision Productions Inc., Blinklight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take-Two Productions Inc., Voiceworks Productions Inc., et WB Games Inc. Pendant que les autres sociétés de Games, les autres sociétés, ont soutenu publiquement le SAG - encore publié.

Historique et contexte de la négociation

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Ce conflit a commencé en septembre 2023 avec un vote de membres presque unanime (98,32%) autorisant une grève. Les négociations ont calé, malgré une prolongation du contrat précédent (expiré en novembre 2022). La situation est encore compliquée par une grève de 2016 qui a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis considéré par beaucoup comme insuffisant.

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Un accord de janvier 2024 avec des studios Replica, permettant une licence vocale à l'IA, a alimenté la tension et la critique des syndicats internes.

Cette autorisation de grève représente un stade crucial dans la lutte pour les pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Le résultat aura un impact significatif sur le rôle d'Ai dans la capture des performances et le traitement des interprètes de jeux vidéo. L'avancement rapide de l'IA nécessite de fortes protections pour les individus, garantissant que l'IA améliore, et non la créativité humaine. Une résolution rapide et équitable est essentielle.

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