Casa > Notizia > "Activision consente ai giocatori della console di disabilitare il gioco di croce in mezzo a un aumento di imbrogli"
Activision ha adottato misure significative per affrontare il problema in corso di imbrogli nella comunità di Call of Duty, in particolare con le recenti versioni di Black Ops 6 e Warzone. L'introduzione del gioco classificato in questi giochi l'anno scorso ha suscitato reclami diffusi da parte dei fan di Hardcore sulla prevalenza di imbroglioni, che ritenevano stesse minando l'integrità competitiva delle modalità multiplayer. In risposta alle critiche, il team di Activision Ricochet, il gruppo dietro la tecnologia anti-cheat del gioco, ha riconosciuto che i loro sforzi al lancio della stagione 1 erano insufficienti, soprattutto per il gioco classificato.
In un recente post sul blog, Activision ha dettagliato la sua strategia per combattere i imbrogli in Call of Duty per tutto il 2025. Dal lancio di Play classificato, la società ha vietato oltre 136.000 conti. Con la prossima stagione 2, Activision prevede di introdurre sistemi di rilevamento sul lato client e server, insieme a un aggiornamento significativo al driver a livello di kernel. Guardando ulteriormente, la stagione 3 e oltre vedranno l'implementazione di nuove tecnologie, incluso un sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi e colpire in particolare gli imbroglioni. Mentre i dettagli su questo nuovo sistema non sono stati divulgati per evitare di ribaltare gli sviluppatori di cheat, Activision è impegnata a migliorare il continuo miglioramento.
In una mossa per affrontare le preoccupazioni immediate, Activision consentirà ai giocatori di console in Black Ops 6 e Warzone classificata il gioco per disabilitare Crossplay a partire dalla stagione 2. Questa caratteristica, a lungo richiesta dalla comunità, mira a ridurre i imbrogli isolando i giocatori di consola dai giocatori di PC, dove gli imbrogli sono più prevalenti. "Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision.
Nonostante questi sforzi, lo scetticismo rimane tra i fan hardcore, un sentimento alimentato dal persistente problema di imbrogli che ha afflitto Call of Duty, soprattutto dal lancio della Warzone Free-to-Play nel 2020. Activision ha investito fortemente nella tecnologia anti-cheat e nell'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, con diverse vittorie importanti negli ultimi tempi.
Prima del lancio di Black Ops 6, Activision ha fissato un obiettivo per rimuovere gli imbroglioni dal gioco entro un'ora dalla prima partita. Il gioco è stato rilasciato con un driver a livello di kernel aggiornato e nuovi sistemi di apprendimento di macchine progettati per rilevare e analizzare rapidamente il gameplay per combattere i robot di AIM. "Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", ha spiegato Activision. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che fanno impazzire con il codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore. Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi nei videogiochi). Ogni volta che ingannano, lasciano il panna dietro. Siamo sempre alla ricerca di il pane per trovare i cattivi e ottenere loro di ottenere il gioco."