Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneの最近のリリースで、Call of Duty Communityでの不正行為の進行中の問題に対処するための重要な措置を講じました。昨年のこれらのゲームでのランク付けされたプレイの導入は、ハードコアファンからの詐欺師の有病率に関する広範な苦情を引き起こしました。批判に応えて、ゲームのアンチチートテクノロジーの背後にあるグループであるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の開始時の努力は、特にランク付けされたプレイでは不十分であることを認めました。
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じてCall of Dutyの不正行為と戦う戦略を詳述しました。ランク付けされたプレイの開始以来、同社は136,000を超えるアカウントを禁止しています。今後のシーズン2により、Activisionは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、拡張されたクライアントとサーバー側の検出システムを導入する予定です。さらに先を見ると、シーズン3以降は、合法的なプレーヤーを認証し、特に視力をターゲットにするように設計されたシステムを含む、新しいテクノロジーの実装が表示されます。この新しいシステムの詳細は、チート開発者の転換を避けるために開示されていませんが、Activisionは継続的な改善に取り組んでいます。
即時の懸念に対処する動きで、ActivisionはBlack Ops 6とWarzoneランクのプレイのコンソールプレーヤーを、シーズン2からのクロスプレイを無効にすることを可能にします。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
これらの努力にもかかわらず、特に2020年に無料プレイウォーゾーンの開始以来、Call of Dutyを悩ませてきた永続的な不正行為の問題にfuelされた感情であるハードコアファンの間で懐疑論が残っています。活動は、最近のいくつかの顕著な勝利を伴うチート開発者に対するアンチチートテクノロジーと法的措置に多額の投資をしてきました。
Black Ops 6の発売に先立ち、Activisionは最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという目標を設定しました。このゲームは、更新されたカーネルレベルのドライバーと、ゲームプレイを迅速に検出して分析してAIMボットと戦うように設計された新しい機械学習システムでリリースされました。 「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードで登場するスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。しかし、チート開発者は欠陥があります(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。