Maison > Nouvelles > "Activision permet aux joueurs de console de désactiver le jeu croisé au milieu de la montée de la triche"
Activision a pris des mesures importantes pour résoudre le problème en cours de la tricherie dans la communauté Call of Duty, en particulier avec les sorties récentes de Black Ops 6 et Warzone. L'introduction du jeu classé dans ces jeux l'année dernière a suscité des plaintes répandues de fans hardcore sur la prévalence des tricheurs, qui, selon eux, sapaient l'intégrité compétitive des modes multijoueurs. En réponse à la critique, l'équipe d'Activision Ricochet, le groupe derrière la technologie anti-triche du jeu, a reconnu que leurs efforts lors du lancement de la saison 1 étaient insuffisants, en particulier pour le jeu classé.
Dans un récent article de blog, Activision a détaillé sa stratégie pour lutter contre la tricherie dans Call of Duty tout au long de 2025. Depuis le lancement de la pièce classée, la société a interdit plus de 136 000 comptes. Avec la prochaine saison 2, Activision prévoit d'introduire des systèmes de détection du client et du serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour significative du pilote au niveau du noyau. En regardant plus loin, la saison 3 et au-delà verra la mise en œuvre de nouvelles technologies, y compris un système conçu pour authentifier les joueurs légitimes et cibler spécifiquement les tricheurs. Bien que les détails de ce nouveau système n'aient pas été divulgués pour éviter de faire basculer les développeurs de triche, Activision s'engage à améliorer continu.
Dans un mouvement pour répondre aux préoccupations immédiates, Activision permettra aux joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé le jeu pour désactiver le jeu croisé en commençant par la saison 2. Cette fonctionnalité, demandée par la communauté, vise à réduire la tricherie en isolant les joueurs de console des joueurs PC, où la tricherie est plus répandue. "Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a déclaré Activision.
Malgré ces efforts, le scepticisme reste parmi les fans hardcore, un sentiment alimenté par le problème de triche persistant qui a tourmenté Call of Duty, en particulier depuis le lancement de la Warzone gratuite en 2020. Activision a investi massivement dans la technologie anti-chiche et l'action juridique contre les développeurs de triche, avec plusieurs victoires notables ces derniers temps.
Avant le lancement de Black Ops 6, Activision s'est fixé un objectif pour retirer les tricheurs du jeu à l'heure suivant son premier match. Le jeu a été publié avec un pilote de niveau du noyau mis à jour et de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique conçus pour détecter et analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les robots AIM. "Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie. Mais les développeurs de triche sont imparfaits (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la piolet.