Lar > Notícias > "A Activision permite que os jogadores do console desativem o cruzamento cruzado em meio a surtos de trapaça"
A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão contínua de trapaça na comunidade Call of Duty, particularmente com os recentes lançamentos do Black Ops 6 e Warzone. A introdução do jogo classificado nesses jogos no ano passado provocou queixas generalizadas dos fãs hardcore sobre a prevalência de trapaceiros, que eles acharam que estava minando a integridade competitiva dos modos multiplayer. Em resposta às críticas, a equipe da Activision, Ricochet, o grupo por trás da tecnologia anti-travessa do jogo, reconheceu que seus esforços no lançamento da primeira temporada eram insuficientes, especialmente para o jogo classificado.
Em uma postagem recente do blog, a Activision detalhou sua estratégia para combater a trapaça em Call of Duty ao longo de 2025. Desde o lançamento do jogo classificado, a empresa proibiu mais de 136.000 contas. Com a próxima temporada, a Activision planeja introduzir sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa para o driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a terceira temporada e além verá a implementação de novas tecnologias, incluindo um sistema projetado para autenticar players legítimos e direcionar especificamente trapaceiros. Embora os detalhes deste novo sistema não tenham sido divulgados para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros, a Activision está comprometida com a melhoria contínua.
Em uma medida para abordar preocupações imediatas, a Activision permitirá que os jogadores do Console no Black Ops 6 e Warzone classifiquem o jogo para desativar o Crossplay a partir da segunda temporada. Esse recurso, solicitado há muito tempo pela comunidade, visa reduzir a trapaça, isolando os jogadores de console dos jogadores de PC, onde a trapaça é mais prevalecente. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.
Apesar desses esforços, o ceticismo permanece entre os fãs hardcore, um sentimento alimentado pelo problema persistente de trapaça que atormentou Call of Duty, especialmente desde o lançamento da zona de guerra gratuita em 2020. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-trecho e ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros, com várias vitórias notáveis nos tempos mais recentes.
Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel e novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM. "As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns scripts brincando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra com a exploração do trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria. Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir que são bons nos videogames).