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“ Activision允许游戏机玩家在作弊激增的情况下禁用交叉游戏”

Activision采取了重要的步骤来解决在《使命召唤社区》中持续的作弊问题,尤其是在最近发布的《黑色行动6》和《 Warzone》中。去年在这些比赛中引入了排名的表演,引发了铁杆粉丝的广泛投诉
By Aiden
Apr 03,2025

Activision采取了重要的步骤来解决在《使命召唤社区》中持续的作弊问题,尤其是在最近发布的《黑色行动6》和《 Warzone》中。去年在这些比赛中引入了排名的比赛,引发了铁杆粉丝对骗子流行的广泛投诉,他们认为这破坏了多人游戏模式的竞争诚信。为了应对批评,Activision的Activision团队Ricochet是该游戏反陈述技术的小组,他承认,他们在第1季的启动中的努力不足,尤其是对于排名的比赛。

在最近的博客文章中,Activision详细介绍了整个2025年在《使命召唤》中打击作弊的策略。自排名发布以来,该公司已禁止136,000多个帐户。随着即将到来的第2季,Activision计划介绍增强的客户端和服务器端检测系统,以及对内核级驱动程序的重大更新。进一步展望未来,第3季及以后将看到新技术的实施,其中包括旨在对合法参与者且尤其针对作弊者进行认证的系统。尽管没有披露此新系统的细节以避免削减作弊开发人员,但Activision致力于持续改进。

为了解决直接关注的举动,Activision将允许Black Ops 6和Warzone排名游戏中的游戏机播放器从第2季开始禁用交叉游戏。该功能由社区长期要求,旨在通过将游戏机从PC播放器中隔离出来,而作弊者更为流行。 Activision表示:“我们将密切监视,并将考虑进一步的更改以确定生态系统的完整性,并且随着我们接近此功能的启动,我们将有更多详细信息可以共享。”

尽管做出了这些努力,但仍在顽固的粉丝中持怀疑态度,这种持续的作弊问题引起了困扰的情绪,尤其是自2020年自由播放的Warzone推出以来。Activision在反欺骗技术和法律行动上投入了大量的投资,以反对作弊者,并在最近的几次赢得了胜利。

在Black Ops 6发布之前,Activision设定了一个目标,可以在第一场比赛的一个小时内从游戏中删除作弊者。该游戏发行了更新的内核级驱动程序和新的机器学习系统,旨在快速检测和分析游戏玩法以对抗AIM机器人。 Activision解释说:“作弊背后的人是有组织的,是非法的群体,这些团体会在我们的游戏中分开所有数据,以寻找某种方法来使作弊成为可能。” “这些坏家伙不仅是一些剧本的孩子在网上发现的代码四处张望。他们是一个集体,从利用整个行业的游戏开发人员的辛勤工作中获利。但是作弊开发人员是有缺陷的(显然 - 他们必须假装在视频游戏擅长视频游戏)。每次他们作弊,他们总是留下面包屑。我们总是在寻找这些面包库来寻找这些坏面包,让他们不好,让他们不满意,让他们不满意。”'''

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