बाहरी खतरों पर ध्यान केंद्रित करने वाले विशिष्ट उत्तरजीविता हॉरर खेलों के विपरीत, * साइलेंट हिल * सीरीज़ आंतरिक मानस में, शहर के अलौकिक प्रभाव के माध्यम से व्यक्तिगत भय और आघात को प्रकट करती है। यह मनोवैज्ञानिक गहराई इसे शैली के भीतर अलग करती है।
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प्रतीकवाद और जटिल कथा के अपने भारी उपयोग के साथ, खेल के अर्थ को पूरी तरह से समझना चुनौतीपूर्ण हो सकता है। हालांकि, रचनाकारों ने व्याख्या में सहायता के लिए खेल में चतुराई से सुराग लगाया। यह लेख खेल के जीवों के पीछे के अर्थों की जांच करता है। **बिगड़ने की चेतावनी!**
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पहली बार * साइलेंट हिल 2 * (2001) में दिखाई देते हुए, पिरामिड हेड नायक जेम्स सुंदरलैंड के अपराध और आंतरिक पीड़ा की अभिव्यक्ति है। मासाहिरो इटो द्वारा डिज़ाइन किया गया, चरित्र की अलग हाथ संरचना PS2 हार्डवेयर सीमाओं से प्रभावित थी, अभिव्यंजक आंदोलन को बनाए रखते हुए बहुभुज गिनती को कम करती है। Takayoshi Sato द्वारा वर्णित "जल्लादों की विकृत स्मृति" के रूप में, पिरामिड हेड साइलेंट हिल के पूंजी की सजा के अंधेरे इतिहास का प्रतिनिधित्व करता है। प्राणी जेम्स के दंड और प्रतिबिंब दोनों के रूप में कार्य करता है, प्रतिशोध के लिए अपनी अवचेतन इच्छा को मूर्त रूप देता है।
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* साइलेंट हिल 2 * (2001) में पेश किया गया, पुतलों में जेम्स सुंदरलैंड के अवचेतन की नौ अभिव्यक्तियों में से एक है, जो नौ लाल वर्गों द्वारा दर्शाया गया है। मासाहिरो इटो द्वारा डिज़ाइन किया गया, उनका रूप जापानी लोककथाओं से प्रेरित था। ये जीव अपनी पत्नी की बीमारी की दमित यादों को दर्शाते हैं। उनके पैर के ब्रेसिज़ ऑर्थोटिक उपकरणों से मिलते -जुलते हैं, जबकि उनके शरीर पर ट्यूब अस्पताल की कल्पना को विकसित करते हैं। फ्रायड के मनोविश्लेषणात्मक सिद्धांतों से प्रभावित, पुतलों ने जेम्स के आग्रह और अपराध को अपनाया।
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* साइलेंट हिल 2 * (2001) में डेब्यू करते हुए, फ्लेश लिप जेम्स सुंदरलैंड के अवचेतन की एक और अभिव्यक्ति है। मासाहिरो इटो द्वारा डिज़ाइन किया गया, इसकी उपस्थिति इसामू नोगुची की *मौत (लिंचेड फिगर) *और जोएल-पीटर विटकिन के *आदमी के साथ कोई पैर नहीं थी। यह बाद में * साइलेंट हिल: बुक ऑफ मेमोरीज़ * (2012) और अन्य अनुकूलन में दिखाई दिया। यह प्राणी अपने बीमारों में मैरी की जेम्स की स्मृति का प्रतिनिधित्व करता है। इसका लटका हुआ रूप, एक धातु जाली से बंधा हुआ है, एक अस्पताल के बिस्तर से मिलता -जुलता है, जबकि इसका कच्चा, क्षतिग्रस्त मांस मैरी की बीमारी को गूँजता है। उसके पेट पर मुंह उसके अंतिम दिनों के दौरान उसके मौखिक दुरुपयोग का प्रतीक है। विशेष रूप से, * साइलेंट हिल 2 * मांस के होंठ दिखाई देने के बाद ही मुंह के साथ जीवों का परिचय देता है, जेम्स के दर्दनाक यादों का सामना करने के विषय को मजबूत करता है।
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झूठ बोलने वाले आंकड़े * साइलेंट हिल 2 * (2001) में पहली प्राणी जेम्स सुंदरलैंड का सामना करने वाले पहले प्राणी के रूप में शुरू हुए। वे बाद में फिल्मों, कॉमिक्स और * साइलेंट हिल 2 के * रीमेक में दिखाई दिए। ये प्राणी जेम्स के अपराधबोध और मैरी की पीड़ा की यादों को मूर्त रूप देते हैं। उनके मुड़, लिखने वाले शरीर अस्पताल के रोगियों से मिलते -जुलते हैं, जबकि उनके ऊपरी टॉर्सोस शरीर के थैलों से मिलते जुलते हैं - मृत्यु को कम करना। नाम "झूठ बोलने वाला आंकड़ा" मैरी के बीमार और लाश दोनों को संदर्भित करता है।
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वाल्टिएल पहली बार * साइलेंट हिल 3 * (2003) में एक रहस्यमय आकृति के रूप में शहर के पंथ, ऑर्डर से जुड़े एक रहस्यमय आकृति के रूप में दिखाई दिया। उनका नाम एंजेलिक प्रत्यय के साथ वैलेट ("अटेंडेंट" के लिए फ्रेंच) को जोड़ता है, "," अर्थ "ईश्वर का परिचारक।" बाद में वह * साइलेंट हिल: रिविनेशन * (2012) में दिखाई दिए। श्रृंखला के अधिकांश प्राणियों के विपरीत, वाल्टिएल एक अवचेतन अभिव्यक्ति नहीं है, बल्कि एक स्वतंत्र ईश्वर की सेवा कर रहा है। उनका नकाबपोश, रोब किया हुआ रूप एक सर्जन जैसा दिखता है, एक दाई के रूप में उनकी भूमिका को मजबूत करता है, जो हीथर के भगवान की "मां" में परिवर्तन की देखरेख करता है।
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मंदारिंस ने * साइलेंट हिल 2 * (2001) में डेब्यू किया, जो कि अन्यवर्ल्ड में दुबका हुआ है। उन्हें मेटल ग्रेट्स के नीचे निलंबित कर दिया जाता है, जो जेम्स सुंदरलैंड पर टेंटकल जैसे उपांगों के साथ हमला करता है। ये जीव जेम्स की पीड़ा और मैरी की पीड़ा की यादों को अपनाते हैं। उनके छिद्र जैसे मुंह * साइलेंट हिल 2 के * आवर्ती "मुंह" आकृति के साथ संरेखित करते हैं, जो मैरी के आंतरिक उथल-पुथल और क्रोध का प्रतीक है। मंदारिन जमीन के नीचे सीमित हैं, जो जेम्स की अवचेतन इच्छा को दर्शाते हैं कि उनके अपराध और दर्द से बचने की इच्छा है।
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ग्लूटन * साइलेंट हिल 3 * (2003) में एक विशाल, इमोबाइल प्राणी के रूप में दिखाई देता है, जो कि अन्यवर्ल्ड हिलटॉप सेंटर में हीथर मेसन के पथ को अवरुद्ध करता है। हालांकि यह कोई प्रत्यक्ष खतरा नहीं है, यह एक बड़ी बाधा के रूप में कार्य करता है। *लॉस्ट मेमोरीज़: साइलेंट हिल क्रॉनिकल *में संदर्भित, ग्लूटन को फेयरीटेल *तू फुई, अहंकार एरिस *से जोड़ा जाता है, जहां एक राक्षस अपने गाँव को छोड़ने की कोशिश करने वालों को भुनाता है। यह भाग्य के चेहरे में असहायता का प्रतीक है, हीथर के संघर्ष को प्रतिबिंबित करता है। कहानी के पुनर्जीवित पुजारी ने हीथर को समानता दी, जो एलेसा गिलेस्पी के पुनर्जन्म के रूप में, उसके अतीत का सामना करने के लिए लौटती है।
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करीब पहली बार * साइलेंट हिल 3 * (2003) में दिखाई देता है, जैसा कि पहले राक्षस हीथर मेसन ने अपने सपने के बाहर मुठभेड़ की। वह इसे नीचे की शूटिंग से पहले एक कपड़े की दुकान में एक लाश पर खिलाता है। मोटी, सिले हुए हथियारों और चिकोटी होंठों के साथ एक विशाल आकृति, करीब से बाहर निकलती है। यह छिपे हुए ब्लेड-जैसे प्रोट्रूशियंस के साथ हमला करता है, उन्हें उंगलियों की तरह बढ़ाता है। * खोई हुई यादें: साइलेंट हिल क्रॉनिकल* बताता है कि इसका नाम पथ को ब्लॉक करने की क्षमता को संदर्भित करता है।
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पागल कैंसर पहली बार * साइलेंट हिल 3 * (2003) में दिखाई देता है, जहां हीथर मेसन एक बन्दूक प्राप्त करने के बाद हेज़ल स्ट्रीट स्टेशन में सोते हुए एक का सामना करता है। यह बाद में *साइलेंट हिल: द आर्केड *और *साइलेंट हिल: बुक ऑफ मेमोरीज़ *में दिखाई देता है, जहां यह हार पर फट जाता है। प्राणी भी कॉमिक्स में *अंदर मर रहा है *, *इसे काला *पेंट करें *, और *भूख *। * द बुक ऑफ लॉस्ट मेमोरीज़ * में वर्णित "कैंसर रनिंग वाइल्ड" के रूप में, इसका भयावह, ट्यूमर जैसा रूप बीमारी और भ्रष्टाचार को दर्शाता है। यह साइलेंट हिल की फैलने वाली बुराई या एलेसा गिलेस्पी के आत्म-घृणा का प्रतीक हो सकता है, खुद को एक अपरिहार्य "कैंसर" के रूप में देख रहा है। मौत की घुमावदार मिमिक्री ने मिरर एलेसा की स्थिति की भ्रामक नकल की - कई लोगों द्वारा मृत सोचा, लेकिन उसकी इच्छा के खिलाफ जीवित रखा।
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ग्रे चिल्ड्रन, जिसे दानव चिल्ड्रन भी कहा जाता है, पहली बार * साइलेंट हिल * (1999) में दिखाई देते हैं। वे पहले प्राणी हैरी मेसन का सामना करते हैं, जो कि दूसरेवर्ल्ड में एक शिफ्ट के बाद एक गली में हमला करते हैं। बाद में वह मिडविच एलीमेंट्री स्कूल में उनका सामना करता है। एलेसा गिलेस्पी के आघात से प्रकट, ग्रे बच्चे अपने सहपाठियों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिन्होंने उसे धमकाया था, उसके लिए उसे "जलाने" के लिए जप किया था, इससे पहले कि वह पंथ से विस्मित हो जाए। एक शाश्वत बचपन में फंसे, वे उसी पीड़ा से पीड़ित होते हैं जो एलेसा को सहन करते हैं, जो उसके दर्द और बदला लेने के प्रतिबिंब के रूप में भीतर से जलने के लिए दिखाई देते हैं।
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Mumblers पहली बार * साइलेंट हिल * (1999) में दिखाई देते हैं। वे छोटे, भयावह प्राणी हैं जो हैरी मेसन का पता लगाने के लिए प्रकाश और उत्सर्जित करने के लिए आक्रामक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं। ये राक्षस परियों की कहानियों से जानवरों और राक्षसों को मेनसिंग करने के अंधेरे पुनर्व्याख्या को मूर्त रूप देते हैं जो कि एलेसा गिलेस्पी ने एक बच्चे के रूप में पढ़ते हैं, जो उसके डर और विकृत कल्पना को दर्शाते हैं।
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डबलहेड के रूप में भी जाना जाता है, ट्विन पीड़ित पहली बार *साइलेंट हिल 4: द रूम *में दिखाई देते हैं, जो पानी की जेल में सामना हुआ। वे कॉमिक *डेड/अलाइव *में भी दिखाई देते हैं। ये जीव वाल्टर सुलिवन के सातवें और आठवें पीड़ितों, जुड़वाँ बिली और मरियम लोकेन को प्रकट करते हैं। अन्य पीड़ितों के विपरीत, वे भूतों के बजाय राक्षसी रूप लेते हैं। उनका संयुक्त स्वभाव अपनी मां के प्रति वाल्टर के जुनूनी लगाव का प्रतीक हो सकता है, जो विकृत पारिवारिक बंधनों के खेल के विषय को दर्शाता है।
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कसाई *साइलेंट हिल: ओरिजिन *में एक प्रमुख विरोधी है, जो *साइलेंट हिल: बुक ऑफ मेमोरीज़ *में भी दिखाई दे रहा है। क्रूरता और बलिदान का प्रतिनिधित्व करते हुए, कसाई आदेश के क्रूर अनुष्ठानों और ट्रैविस ग्रैडी के आंतरिक क्रोध को दर्शाता है। उनकी भावनाहीन वध हिंसा के लिए ट्रैविस की क्षमता है, जो खेल के खराब अंत को प्रभावित करती है। ट्रैविस और कसाई के बीच धुंधला संबंध एक विभाजन व्यक्तित्व का सुझाव देता है, जिसमें हेलमेट द्वैत का प्रतीक है - एक पक्ष अंधा अभी तक संरक्षित है, अन्य उजागर और कमजोर। उनकी हत्या का तरीका भी व्यक्तिगत भय से बंधे दमित क्रोध का प्रतीक हो सकता है।
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कैलीबन *साइलेंट हिल: ओरिजिन *में एक राक्षस है, जो पहले आर्टाउड थिएटर में एक बॉस के रूप में दिखाई देता है। अपनी हार के बाद, यह साइलेंट हिल की सड़कों पर घूमता है और बाद में रिवरसाइड मोटल और कहीं नहीं दिखाई देता है। प्राणी का नाम शेक्सपियर के *द टेम्पेस्ट *से आता है, एक राक्षसी आकृति को संदर्भित करता है जो एरेसा को डराता था जब उसने आर्टाउड थिएटर में नाटक देखा था। गेम में एक ऑडियो फ्लैशबैक में कैलिबन के प्रसिद्ध मोनोलॉग्स में से एक है, जो कनेक्शन को मजबूत करता है। राक्षस का डिजाइन और उपस्थिति एलेसा के डर का प्रतीक है, विशेष रूप से कुत्तों के डर से, दूसरेवर्ल्ड की भयावहता को आकार देता है।
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बबल हेड नर्स *साइलेंट हिल 2 *में एक राक्षस है, जो पहले ब्रुकहेवन अस्पताल में दिखाई देती है। यह बाद में *साइलेंट हिल: द एस्केप *, *साइलेंट हिल: बुक ऑफ मेमोरीज़ *, और ब्लोबर टीम की *साइलेंट हिल 2 *रीमेक में दिखाई देता है। ये जीव जेम्स सुंदरलैंड के अवचेतन को प्रकट करते हैं, जो उनके अपराध और दमित इच्छाओं का प्रतीक है। उनके सूजे हुए, चिकोटी सिर को तरल से भरे मास्क में लपेटा जाता है, जो मैरी की बीमारी और घुटन का प्रतिनिधित्व करता है। बच्चे की तरह चेहरे पर जेम्स और मैरी के बच्चे होने के सपने खो गए, जबकि उनके मुंह पर लाल वर्ग मैरी के गुस्से और मौखिक दुरुपयोग को दर्शाते हैं। एक अन्य प्रकार का संस्करण, खेल के लिए एक देर से जोड़, जिसमें कपड़े, स्पाइक्स और एक भयावह फलाव है। यद्यपि इसका प्रतीकवाद स्पष्ट नहीं है, यह मैरी के दुख के एक विकृत प्रतिबिंब के रूप में कार्य करता है।
साइलेंट हिल के राक्षस सिर्फ दुश्मनों से अधिक के रूप में काम करते हैं - वे भय, अपराध, आघात और दमित भावनाओं की मनोवैज्ञानिक अभिव्यक्तियाँ हैं। प्रत्येक प्राणी अद्वितीय प्रतीकवाद का प्रतीक है, जो नायक के अवचेतन संघर्षों और शहर के अंधेरे प्रभाव से गहराई से बंधा हुआ है। जेम्स सुंदरलैंड के अपराध-चालित मतिभ्रम से लेकर एलेसा गिलेस्पी की बुरे सपने की रचनाओं तक, ये राक्षस व्यक्तिगत पीड़ा और मनोवैज्ञानिक पीड़ा को दर्शाते हैं। उनकी भूतिया उपस्थिति मनोवैज्ञानिक हॉरर के श्रृंखला के हस्ताक्षर मिश्रण को पुष्ट करती है, जो इसे अनिश्चित कहानी और गहरे प्रतीकवाद की एक उत्कृष्ट कृति बनाती है।