किंगडम कम: डिलिवरेन्स II के हालिया लॉन्च के साथ, यह इस बात का समय है कि वीडियो गेम के माध्यम से चेक इतिहास को चित्रित करने में वारहोर्स स्टूडियो के दूसरे उद्यम की खोज के लायक है या नहीं। खेल में 10 घंटे बिताने के बाद, मैं अपने प्रारंभिक छापों को साझा करने के लिए उत्सुक हूं। खेल का आकर्षण इतना मजबूत है कि मैं खुद को काम करने के बजाय खेलने के लिए लुभाता हूं, इसकी मनोरम प्रकृति के लिए एक वसीयतनामा। आइए इस सीक्वल के प्रमुख पहलुओं को तोड़ते हैं।
चित्र: ensiplay.com
अपने पूर्ववर्ती की तरह, किंगडम कम: डिलीवरेंस II एक खुली दुनिया की कार्रवाई आरपीजी है जो ऐतिहासिक सटीकता और यथार्थवाद पर केंद्रित है। चाहे आप एक बहादुर शूरवीर, एक चालाक चोर के रूप में खेलना चुनते हैं, या राजनयिक समाधानों का विकल्प चुनते हैं, खेल अपने मूल के मुख्य यांत्रिकी को बरकरार रखता है, जहां खाने और सोते हुए आपके चरित्र की दक्षता को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं, और कई डाकुओं को लेना एक चुनौतीपूर्ण चुनौती है।
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पहला ध्यान देने योग्य सुधार ग्राफिक्स है। परिदृश्य पहले की तुलना में और भी अधिक लुभावनी हैं, और खेल पीसी और कंसोल दोनों पर आसानी से चलता है, आधुनिक एएए गेमिंग में एक दुर्लभ संतुलन प्राप्त करता है। कॉम्बैट सिस्टम को मामूली अभी तक महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ परिष्कृत किया गया है: एक कम हमला दिशा, चिकनी दुश्मन स्विचिंग, और एक अधिक लयबद्ध पैरीिंग सिस्टम। ये परिवर्तन अपनी चुनौती को कम किए बिना मुकाबला अधिक सहज बनाते हैं। खेल भी अधिक सामरिक विविधता का परिचय देता है, दुश्मनों के साथ होशियार व्यवहार प्रदर्शित करता है।
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कई दुश्मनों का सामना करते समय, उनका लाभ स्पष्ट है। वे पीछे से फ्लैंक करने और हमला करने का प्रयास करते हैं, और यदि कोई गंभीर रूप से घायल हो जाता है, तो वे पीछे हट जाते हैं, दूसरों को लड़ाई जारी रखने की अनुमति देते हैं।
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अल्केमी और पासा जैसे मिनी-गेम्स को वापस करने के अलावा, सीक्वल लोहार का परिचय देता है। यह आकर्षक शिल्प न केवल आय प्रदान करता है, बल्कि उच्च गुणवत्ता वाले उपकरणों के निर्माण के लिए भी अनुमति देता है। फोर्ज करने के लिए विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ, प्रक्रिया ताजा और दिलचस्प बनी हुई है। अद्वितीय नियंत्रणों ने तलवारों और कुल्हाड़ियों को तैयार करने की तुलना में मेरे लिए एक घोड़े की नाल को अधिक चुनौतीपूर्ण बना दिया।
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मूल राज्य आया: लॉन्च के समय कई तकनीकी मुद्दों द्वारा उद्धार किया गया था। इसके विपरीत, उद्धार II को बहुत अधिक पॉलिश राज्य में जारी किया गया है। अब तक मेरे अनुभव में केवल मामूली कीड़े शामिल हैं। आरंभ में, संवाद विकल्प टिमटिमाते रहे और अनुत्तरदायी हो गए, लेकिन एक साधारण पुनरारंभ ने इस मुद्दे को हल कर दिया। एक और समय, एक सराय नौकरानी विचित्र रूप से फर्श पर वापस जाने से पहले एक मेज पर चढ़ गई। ये मामूली दृश्य ग्लिच हैं जो समग्र अनुभव से अलग नहीं होते हैं।
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किंगडम कम: डिलीवरेंस II अपने यथार्थवाद के साथ एक संतुलन बनाता है, गेमप्ले थकाऊ बनाने के बिना विसर्जन को बढ़ाता है। कोई कठिनाई सेटिंग नहीं है, जो कुछ के लिए एक बाधा हो सकती है, लेकिन खेल अंधेरे आत्माओं के रूप में दंडित नहीं है। यदि आपने द विचर 3: वाइल्ड हंट या एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम को किसी भी कठिनाई पर पूरा कर लिया है, तो आपको किंगडम को नेविगेट करने में सक्षम होना चाहिए: जब तक आप अकेले दुश्मनों के समूहों को लापरवाही से उलझाने से बचते हैं।
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खेल की ऐतिहासिक सटीकता सराहनीय है। जबकि मैं एक इतिहासकार नहीं हूं, खेल ऐतिहासिक तथ्यों को-फीड-फीड नहीं करता है, बल्कि खिलाड़ियों को उनके साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो अनुभव के शैक्षिक पहलू को बढ़ाता है।
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यहां तक कि अगर आपने पहला गेम नहीं खेला है, तो किंगडम कम: डिलिवरेन्स II सुलभ है। प्रस्तावना प्रभावी रूप से मूल की घटनाओं का परिचय देता है, हेनरी के बैकस्टोरी के लिए संदर्भ प्रदान करता है। महाकाव्य उद्घाटन मूल रूप से आकर्षक पेसिंग के साथ ट्यूटोरियल को मिश्रित करता है, जिससे आप युद्ध में गोता लगाने, कुछ हंसी का आनंद ले सकते हैं, और पहले घंटे के भीतर मध्ययुगीन बोहेमिया में खुद को विसर्जित करते हैं।
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कहानी और quests को पूरी तरह से जज करने के लिए यह बहुत जल्दी है, लेकिन मैंने अब तक जो देखा है वह प्रभावशाली है। क्या यह गुणवत्ता अनुमानित 100-घंटे के प्लेथ्रू से अधिक बनी रहेगी।
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इस मध्ययुगीन जीवन सिम्युलेटर में 10 घंटे बिताने के बाद ये मेरे शुरुआती इंप्रेशन हैं। पहले गेम से बोर्ड में सुधार स्पष्ट हैं, और किंगडम आते हैं: उद्धार II एक असाधारण आरपीजी के रूप में आकार ले रहा है। असली सवाल यह है कि क्या यह पूरे प्लेथ्रू में इन शक्तियों को बनाए रख सकता है। समय ही बताएगा।