Sa kamakailang paglulunsad ng Kingdom Come: Deliverance II , oras na upang matuklasan kung ang pangalawang pakikipagsapalaran ng Warhorse Studios sa paglalarawan ng kasaysayan ng Czech sa pamamagitan ng mga video game ay nagkakahalaga ng paggalugad. Matapos gumastos ng 10 oras sa laro, sabik akong ibahagi ang aking paunang impression. Ang akit ng laro ay napakalakas na nahanap ko ang aking sarili na tinutukso na maglaro sa halip na magtrabaho, isang testamento sa nakakaakit na kalikasan nito. Hatiin natin ang mga pangunahing aspeto ng pagkakasunod -sunod na ito.
Larawan: ensiplay.com
Tulad ng hinalinhan nito, ang Kaharian ay dumating: Ang Deliverance II ay isang bukas na mundo na aksyon na RPG na nakatuon sa katumpakan ng kasaysayan at pagiging totoo. Kung pipiliin mong maglaro bilang isang matapang na kabalyero, isang tusong magnanakaw, o pumili ng mga solusyon sa diplomatikong, ang laro ay nagpapanatili ng mga pangunahing mekanika ng orihinal nito, kung saan ang pagkain at pagtulog ay mahalaga para sa pagpapanatili ng kahusayan ng iyong karakter, at ang pagkuha ng maraming mga bandido solo ay isang nakasisindak na hamon.
Larawan: ensiplay.com
Ang unang kapansin -pansin na pagpapabuti ay ang mga graphic. Ang mga landscape ay mas nakamamanghang kaysa sa dati, at ang laro ay tumatakbo nang maayos sa parehong mga PC at console, na nakamit ang isang bihirang balanse sa modernong paglalaro ng AAA. Ang sistema ng labanan ay pino na may menor de edad ngunit makabuluhang mga pagbabago: isang mas kaunting direksyon ng pag -atake, makinis na paglipat ng kaaway, at isang mas maindayog na sistema ng parrying. Ang mga pagbabagong ito ay ginagawang mas intuitive ang labanan nang hindi binabawasan ang hamon nito. Ipinakikilala din ng laro ang higit na taktikal na iba't -ibang, na may mga kaaway na nagpapakita ng mas matalinong pag -uugali.
Larawan: ensiplay.com
Kapag nahaharap sa maraming mga kaaway, ang kanilang kalamangan ay maaaring maputla. Sinusubukan nilang mag -flank at atake mula sa likuran, at kung ang isa ay malubhang nasugatan, umatras sila, pinapayagan ang iba na ipagpatuloy ang laban.
Larawan: ensiplay.com
Bilang karagdagan sa pagbabalik ng mga mini-laro tulad ng Alchemy at Dice, ipinakikilala ng sumunod na pangyayari ang panday. Ang nakakaakit na bapor na ito ay hindi lamang nagbibigay ng kita ngunit pinapayagan din para sa paglikha ng de-kalidad na kagamitan. Sa iba't ibang mga item upang makaya, ang proseso ay nananatiling sariwa at kawili -wili. Ang mga natatanging kontrol na ginawa ang pag -alis ng isang kabayo na mas mahirap para sa akin kaysa sa paggawa ng mga tabak at palakol.
Larawan: ensiplay.com
Ang orihinal na kaharian ay: Ang paglaya ay napinsala ng maraming mga teknikal na isyu sa paglulunsad. Sa kaibahan, ang Deliverance II ay pinakawalan sa isang mas makintab na estado. Ang aking karanasan hanggang ngayon ay nagsasama lamang ng mga menor de edad na bug. Maaga pa, ang mga pagpipilian sa diyalogo ay nag -flick at naging hindi responsable, ngunit isang simpleng pag -restart ang nalutas ang isyu. Sa isa pang oras, isang tavern maid na kakaibang umakyat sa isang mesa bago mag -teleport pabalik sa sahig. Ang mga ito ay mga menor de edad na visual glitches na hindi nakakaalis sa pangkalahatang karanasan.
Larawan: ensiplay.com
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance II ay tumama sa isang balanse sa pagiging totoo nito, pagpapahusay ng paglulubog nang hindi ginagawang nakakapagod ang gameplay. Walang kahirapan sa setting, na maaaring maging hadlang para sa ilan, ngunit ang laro ay hindi bilang parusa bilang madilim na kaluluwa . Kung nakumpleto mo na ang Witcher 3: Wild Hunt o ang Elder Scrolls V: Skyrim sa anumang kahirapan, dapat mong mag -navigate sa Kaharian Halika: Matagumpay ang Deliverance II , hangga't maiiwasan mo ang walang ingat na mga grupo ng mga kaaway lamang.
Larawan: ensiplay.com
Ang makasaysayang kawastuhan ng laro ay kapuri -puri. Habang hindi ako isang istoryador, ang laro ay hindi pinipilit ang mga makasaysayang katotohanan ngunit sa halip ay hinihikayat ang mga manlalaro na makisali sa kanila, pagpapahusay ng aspeto ng edukasyon ng karanasan.
Larawan: ensiplay.com
Kahit na hindi mo pa nilalaro ang unang laro, ang kaharian ay dumating: Ang Deliverance II ay maa -access. Ang prologue ay epektibong nagpapakilala sa mga kaganapan ng orihinal, na nagbibigay ng konteksto para sa backstory ni Henry. Ang mahabang tula na pagbubukas nang walang putol na pinaghalo ang mga tutorial na may pakikipag -ugnay sa pacing, na nagpapahintulot sa iyo na sumisid sa labanan, mag -enjoy ng ilang mga pagtawa, at ibabad ang iyong sarili sa medyebal na bohemia sa loob ng unang oras.
Larawan: ensiplay.com
Masyadong maaga upang ganap na hatulan ang kuwento at mga pakikipagsapalaran, ngunit ang nakita ko hanggang ngayon ay kahanga -hanga. Kung ang kalidad na ito ay magpapanatili sa tinatayang 100-oras na playthrough ay nananatiling makikita.
Larawan: ensiplay.com
Ito ang aking paunang impression pagkatapos gumastos ng 10 oras sa medyebal na simulator na ito. Ang mga pagpapabuti sa buong lupon mula sa unang laro ay maliwanag, at ang Kaharian ay dumating: Ang Deliverance II ay humuhubog upang maging isang pambihirang RPG. Ang tunay na katanungan ay kung maaari itong mapanatili ang mga lakas na ito sa buong buong playthrough. Sasabihin ng oras.