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王國來:拯救II-初步反應

隨著王國最近的推出:Deliverance II,現在該研究Warhorse Studios的第二次通過視頻遊戲描繪捷克歷史的事業值得探索。在遊戲中花了10個小時後,我渴望分享我的最初印象。遊戲的魅力是如此
By Nathan
May 13,2025

隨著王國最近的推出:Deliverance II ,現在該研究Warhorse Studios的第二次通過視頻遊戲描繪捷克歷史的事業值得探索。在遊戲中花了10個小時後,我渴望分享我的最初印象。遊戲的魅力是如此強烈,以至於我發現自己很想玩而不是工作,這證明了其迷人的性質。讓我們分解此續集的關鍵方面。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

目錄

  • 與第一場比賽的比較
  • 錯誤
  • 現實主義和困難
  • 你應該玩王國來:拯救II嗎?

與第一場比賽的比較

像它的前任一樣, 《王國臨時:拯救II》是一個開放的行動RPG,重點是歷史準確性和現實主義。無論您是選擇作為勇敢的騎士,狡猾的小偷還是選擇外交解決方案,遊戲都保留了其原始的核心機制,在這裡,飲食和睡眠對於保持角色的效率至關重要,並且獨自訓練多個土匪是一個令人生畏的挑戰。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

第一個值得注意的改進是圖形。景觀比以前更令人嘆為觀止,並且遊戲在PC和遊戲機上都表現出色,在現代AAA遊戲中取得了罕見的平衡。戰鬥系統已進行了較小但重大的變化:一個較小的攻擊方向,更光滑的敵人切換和更有節奏的招架系統。這些變化使戰鬥更加直觀而不會減少其挑戰。該遊戲還引入了更多的戰術品種,敵人表現出更聰明的行為。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

當面對多個敵人時,它們的優勢是顯而易見的。他們試圖從後面進行側翼和進攻,如果一個人受到重傷,他們會撤退,使其他人繼續戰鬥。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

除了返回煉金術和骰子等迷你游戲外,續集還引入了鍛造。這種引人入勝的工藝不僅可以提供收入,而且還可以創建高質量的設備。有了各種各樣的項目,該過程仍然很新鮮和有趣。獨特的控件使鍛造馬蹄鐵對我來說比製作劍和軸更具挑戰性。

王國來拯救2圖片:Ensiplay.com

錯誤

最初的王國來了:發射時眾多技術問題破壞了拯救。相比之下, Deliverance II的發布狀態更加拋光。到目前為止,我的經驗僅包括小錯誤。早期,對話選項閃爍並變得無反應,但是一個簡單的重新開始解決了問題。另一次,一個小酒館女僕怪異地爬到桌子上,然後傳送回到地板上。這些是較小的視覺故障,不會損害整體體驗。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

現實主義和困難

王國的來臨:Deliverance II與其現實主義取得了平衡,增強了沉浸式,而不會使遊戲玩法乏味。毫無困難的設置,這對於某些人來說可能是一個障礙,但是遊戲不像黑暗的靈魂那樣受到懲罰。如果您已經完成了巫師3:野生狩獵上古捲軸V:Skyrim在任何困難中,您應該能夠成功地迎來王國來:只要您避免魯ck魯reck以魯ck的敵人群體,就可以成功地駕駛II

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

遊戲的歷史準確性值得稱讚。雖然我不是歷史學家,但遊戲並不強迫歷史事實,而是鼓勵玩家與他們互動,從而增強了體驗的教育方面。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

你應該玩王國來:拯救II嗎?

即使您還沒有玩過第一場比賽,王國也來了:Deliverance II還是可以訪問的。序言有效地介紹了原始事件,為亨利的背景故事提供了背景。史詩般的開幕式無縫將教程與引人入勝的節奏融合在一起,使您可以在第一個小時內跳入戰鬥,享受一些笑聲並沉浸在中世紀的波西米亞中。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

完全判斷故事和任務還為時過早,但是到目前為止,我所看到的令人印象深刻。這種質量是否會在估計的100小時的遊戲中維持尚待觀察。

王國來拯救II圖片:Ensiplay.com

這些是我在這個中世紀生活模擬器中花了10個小時後的最初印象。第一場比賽的全面改進是顯而易見的,王國來了:Deliverance II正在塑造成為出色的RPG。真正的問題是它是否可以在整個遊戲中保持這些優勢。時間會證明。

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