*एवोल्ड *में, आपके द्वारा सामना किए जाने वाले पहले महत्वपूर्ण विकल्पों में से एक यह है कि क्या सरगामिस को ईओथस के छींटे देना है। इस निर्णय से अलग -अलग परिणाम हो सकते हैं, जो खराब अंत से लेकर कुछ हद तक सकारात्मक तक हो सकता है। यह मार्गदर्शिका आपको ईओथस के स्प्लिंटर के बारे में अपनी पसंद के परिणामों के माध्यम से चलेगी।
जब आप सरगामिस से मिलते हैं, तो यह उस बातचीत से स्पष्ट होता है जो उसे देने से इनकार करने से इनकार करने से टकराव होगा। उनके शब्दों के लिए सही है, यदि आप स्प्लिन्टर को सौंपने के लिए नहीं चुनते हैं, तो सरगामिस शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं और युद्ध की शुरुआत करते हैं। *एवोल्ड *में, उन्हें एक वैकल्पिक बॉस के रूप में माना जाता है, एक विशिष्ट नाम और एक पर्याप्त स्वास्थ्य बार के साथ पूरा किया जाता है, जिससे वह एक चुनौतीपूर्ण प्रारंभिक खेल मुठभेड़ बन जाता है।
सरगामियों ने लड़ाई के दौरान दो आत्मा जीवों को बुलाया, हालांकि वे मुख्य रूप से काई को लक्षित करते हैं, जिससे आप अपेक्षाकृत अयोग्य हो जाते हैं। वह अपनी तलवार के साथ तेजी से जोरदार हमलों को नियुक्त करता है, जिससे वह जल्दी से दूरी तय कर सकता है। हालांकि, वह जमे हुए होने के लिए अतिसंवेदनशील है, इसलिए ऊपरी हाथ हासिल करने के लिए बर्फ के मंत्र का उपयोग करने पर विचार करें।
सरगामियों को हराने पर, आपको एक अद्वितीय क्लास हथियार, डे मेस के अंतिम प्रकाश के साथ पुरस्कृत किया जाएगा। यह उन मुग्धियों के साथ आता है जो एक दुश्मन को हराने पर आपके स्वास्थ्य का तीन प्रतिशत बहाल करते हैं और आपके हमलों पर आग को नुकसान पहुंचाने के लिए 10 प्रतिशत बोनस जोड़ते हैं।
यदि आप सरगामिस को स्प्लिंटर देने का निर्णय लेते हैं, तो आपके पास दो प्राथमिक विकल्प होंगे, एक तीसरे विकल्प के साथ यदि आप अपना दिमाग बदलते हैं, तो एक लड़ाई के लिए अग्रणी। पहली पसंद में सरगामियों को खुद को प्रतिमा में रखने के लिए राजी करना शामिल है, जिसके परिणामस्वरूप उनकी मृत्यु हो जाती है और आपको दिन के गदा का अंतिम प्रकाश प्राप्त होता है। दूसरी पसंद अपने आप को प्रतिमा को पेश करना है, जो दो रास्तों में विभाजित है।
यदि आप सरगामियों द्वारा निर्देश के अनुसार सर्कल में खड़े होते हैं और मशीन को सक्रिय करने के लिए उसके लिए प्रतीक्षा करते हैं, तो आप मर जाएंगे, लेकिन "प्रतिमा, दूत" उपलब्धि में "प्राप्त करें। रीलोडिंग * एवोल्ड * सर्कल में कदम रखने से पहले आपको बिंदु पर वापस कर देगा। वैकल्पिक रूप से, यदि आप सरगामिस को तब तक छोड़ देते हैं जब सरगामिस आपको अभी भी खड़े होने के लिए कहता है, तो वह नाराज हो जाएगा और आप पर हमला करेगा।
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ईओथस स्थिति के छींटे को संभालने के लिए इष्टतम दृष्टिकोण सरगामियों को यह समझाने के लिए है कि उनकी योजना विफल होने के लिए बर्बाद है। इस विकल्प के लिए कम से कम 4 की एक बुद्धिमानी प्रतिमा की आवश्यकता होती है। यदि आपको अपने आँकड़ों को समायोजित करने की आवश्यकता है, तो हमारे * Avowed * Respec गाइड को देखें। आगे बढ़ने के लिए, सरगामिस से बात करने से पहले प्रतिमा में स्प्लिंटर रखें, मशीन को सक्रिय करें, और फिर विफल होने के बाद उससे बात करें। उसे समझाएं कि उसकी योजना सफल नहीं होगी, और वह इसे छोड़ देगा।
इस पथ को शुरू करने के लिए, कोर्ट ऑगुर या आर्कन स्कॉलर बैकग्राउंड चुनें, हालांकि अन्य पृष्ठभूमि समान विकल्प प्रदान कर सकती हैं। सरगामियों को यह समझने की दिशा में मार्गदर्शन करना जारी रखें कि ईओथ्स चले गए हैं, लेकिन लाइव सोल ट्रांसफर के बारे में बुद्धि विकल्प से बचें।
सरगामिस के जाने के बाद, यह तय करें कि आवाज को मूर्ति का उपयोग करने की अनुमति दी जाए या इसे स्वयं नष्ट कर दिया जाए। फिर, एक बातचीत के लिए सरगामियों को अपने क्वार्टर में खोजें। डॉनट्रेडर क्वेस्ट के इस सेगमेंट को पूरा करने से इस तरह से आपको अधिक अनुभव होगा, अगर आपने उससे मुकाबला किया था या स्प्लिन्टर को सौंप दिया था।
सारांश में, आपको * एवोएड * में सरगामियों को ईओथस का छींटा देना चाहिए या नहीं, यह आपके वांछित परिणाम पर निर्भर करता है। ओब्सीडियन के आरपीजी के लिए उन नए लोगों के लिए, अतिरिक्त युक्तियों और रणनीतियों के लिए हमारे * एवो * शुरुआती * शुरुआती गाइड की जाँच करें।
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