Dans * AVOWED *, l'un des premiers choix importants que vous rencontrerez est de donner à Sargamis l'éclat d'Eothas. Cette décision peut conduire à des résultats très différents, allant d'une mauvaise fin à une mauvaise fin à une mauvaise fin. Ce guide vous guidera à travers les conséquences de vos choix concernant l'éclat d'Eothas.
Lorsque vous rencontrez des sargamis, il ressort clairement de la conversation que le refus de lui donner l'éclatement mènera à une confrontation. Fidèle à ses paroles, si vous choisissez de ne pas remettre l'éclat, les sargamis deviennent hostiles et initie le combat. Dans * AVOUED *, il est traité comme un patron en option, avec un nom distinctif et un bar de santé substantiel, ce qui en fait une rencontre difficile en début de partie.
Les Sargamis appellent deux créatures spirituelles pendant la bataille, bien qu'elles ciblent principalement Kai, vous laissant relativement sans entrave. Il emploie rapidement des attaques en poussant avec son épée, lui permettant de se rapprocher rapidement. Cependant, il est susceptible d'être gelé, alors envisagez d'utiliser des sorts de glace pour gagner le dessus.
En battant des Sargamis, vous serez récompensé par la dernière lumière de Day Mace, une arme de classe unique. Il est livré avec des enchantements qui rétablissent trois pour cent de votre santé lors de la défaite d'un ennemi et ajoutent un bonus de 10% aux dégâts de tir sur vos attaques.
Si vous décidez de donner l'éclatement des Sargamis, vous aurez deux choix principaux, avec une troisième option si vous changez d'avis, ce qui mettait à une bataille. Le premier choix consiste à persuader des sargamis de se placer dans la statue, ce qui entraîne sa mort et vous recevez le dernier jour de la masse du jour. Le deuxième choix est de vous offrir à la statue, qui se divise en deux chemins.
Si vous vous tenez dans le cercle comme indiqué par des sargamis et attendez qu'il active la machine, vous mourrez mais gagnerez la réalisation "Get in the statue, envoy". Le rechargement * AVOWED * vous renverra au point avant de monter dans le cercle. Alternativement, si vous quittez le cercle quand les sargamis vous disent de rester immobile, il deviendra enragé et vous attaquera.
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L'approche optimale pour gérer l'éclat de la situation d'Eothas est de convaincre les Sargamis que son plan est condamné à échouer. Cette option nécessite une statistique intellect d'au moins 4. Si vous devez ajuster vos statistiques, reportez-vous à notre guide respecté * AVOUed *. Pour continuer, placez l'éclat dans la statue avant de parler aux Sargamis, activez la machine, puis parlez-lui après l'échec. Le persuader que son plan ne réussira pas et qu'il l'abandonnera.
Pour initier ce chemin, choisissez le Court Augur ou Arcane Scholar Fteals, bien que d'autres antécédents puissent offrir des choix similaires. Continuez à guider les sargamis vers la compréhension que les eothas ont disparu, mais évitez l'option intellect concernant le transfert d'âme vivante.
Après le départ des Sargamis, décidez de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Ensuite, trouvez des sargamis dans ses quartiers pour une conversation. Compléter ce segment de la quête de Dawntreader de cette façon vous rapportera plus d'expérience que si vous l'aviez combattu ou remis l'éclat.
En résumé, si vous devriez ou non donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED * dépend du résultat souhaité. Pour les nouveaux RPG de l'obsidien, consultez notre guide du débutant * AVOYED * pour des conseils et stratégies supplémentaires.
* AVOWED est disponible dès maintenant sur PC et Xbox. *